返回

Cesium:用回调属性赋予BillboardGraphics栩栩如生的动画效果

前端

Callback 属性:赋予 BillboardGraphics 生动的灵魂

在 Cesium 中,BillboardGraphics 以其平面图像的形式,成为了 3D 场景中不可忽视的点缀。然而,仅仅是静态的图像,又怎能满足我们对动态世界的渴望?这时,回调属性便闪亮登场,它赋予 BillboardGraphics 灵动之魂,使之能够随着时间的推移,展现出丰富多样的动画效果。

回调函数:操控动画的幕后英雄

回调函数,是实现 BillboardGraphics 动画的关键所在。它是一个在特定条件下被调用的函数,就像是一个被赋予了特定任务的智能管家。在 Cesium 中,回调函数可以被用来控制 BillboardGraphics 在不同时间点的属性值,从而实现动画效果。

使用回调属性:点亮你的 3D 场景

使用回调属性来实现 BillboardGraphics 的动画效果,就像在舞台上编排一场精彩的舞蹈。你只需要按照以下步骤,一步步将你的创意变为现实:

  1. 首先,创建 BillboardGraphics 对象。
  2. 接着,为其设置回调属性,例如 position、scale、color 等。
  3. 在回调函数中,根据时间参数,动态修改这些属性值。
  4. 最后,将 BillboardGraphics 对象添加到你的 3D 场景中。

实例演示:让地球上的城市动起来

为了更直观地理解回调属性的使用,我们以一个实例为例:让地球上的城市动起来。

  1. 在 Cesium 中创建地球模型。
  2. 加载城市数据,并将其转换为 BillboardGraphics 对象。
  3. 为 BillboardGraphics 对象设置回调属性,使它们随着时间变化而改变大小和颜色。
  4. 将 BillboardGraphics 对象添加到地球模型上。

就这样,地球上的城市开始动起来了!它们有的忽明忽暗,有的忽大忽小,仿佛在向你诉说着自己的故事。

无限可能:探索回调属性的更多用法

回调属性的强大之处不仅在于赋予 BillboardGraphics 动画效果,它还可以用于实现各种各样的动态效果。例如:

  • 可以通过回调属性控制 3D 模型的旋转角度,实现物体旋转动画。
  • 可以通过回调属性控制 3D 模型的透明度,实现物体淡入淡出效果。
  • 还可以通过回调属性控制 3D 模型的位置,实现物体移动动画。

只要你拥有丰富的想象力和创造力,回调属性就能为你实现无限的可能。

代码示例

以下是一个使用回调属性实现 BillboardGraphics 动画效果的代码示例:

const billboard = new Cesium.BillboardGraphics();

billboard.position = new Cesium.CallbackProperty(function(time, result) {
  return Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4194, 37.7749, 100.0);
}, false);

billboard.scale = new Cesium.CallbackProperty(function(time, result) {
  return 0.5 * Math.sin(time.secondsOfDay * Math.PI);
}, false);

viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Billboard(billboard));

常见问题解答

  1. 如何使用回调属性控制 3D 模型的透明度?

    • 你可以通过设置 BillboardGraphics 的透明度属性来使用回调属性控制 3D 模型的透明度。
  2. 如何使用回调属性控制 3D 模型的位置?

    • 你可以通过设置 BillboardGraphics 的位置属性来使用回调属性控制 3D 模型的位置。
  3. 如何使用回调属性控制 3D 模型的旋转角度?

    • 你可以通过设置 BillboardGraphics 的旋转角度属性来使用回调属性控制 3D 模型的旋转角度。
  4. 回调属性是否可以在其他 Cesium 对象中使用?

    • 是的,回调属性可以用于任何允许设置回调属性的 Cesium 对象。
  5. 是否有任何限制使用回调属性?

    • 回调属性的唯一限制是性能影响。使用太多的回调属性可能会导致性能问题。