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手撕 Pinia 源码(三):实现 Pinia 内置方法

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手撕 Pinia 源码(三):实现 Pinia 内置方法

在 Pinia 中,内置了一些方法来方便我们管理状态。其中,$patch 方法是用于对当前状态应用状态补丁的。它可以同时批量设置状态值,或者传入一个回调函数,在回调函数中我们可以访问当前仓库的所有属性和方法。

$patch 方法的使用方式

$patch 方法有两种使用方式:

  1. 直接传入对象 :直接传入一个对象,对象中的键值对将被应用到当前状态。
store.$patch({
  count: 10,
  name: 'John Doe',
});
  1. 传入回调函数 :传入一个回调函数,回调函数接收一个 store 参数,我们可以通过 store 访问当前仓库的所有属性和方法。在回调函数中,我们可以对状态进行任意修改。
store.$patch((store) => {
  store.count += 10;
  store.name = 'Jane Doe';
});

使用 $patch 方法的注意事项

使用 $patch 方法时,需要遵循以下注意事项:

  • 避免直接修改状态值。使用 $patch 方法进行修改可以确保响应式更新,而直接修改状态值可能会导致状态无法响应式更新。
  • 回调函数中不要返回任何值。回调函数中的任何返回值都将被忽略。
  • $patch 方法是同步执行的。这意味着在 $patch 方法执行后,状态将立即更新。

理解 Pinia 中的状态补丁

Pinia 中的状态补丁是一种特殊的对象,它包含一系列键值对,每个键值对代表一个要更新的状态属性。当应用状态补丁时,Pinia 会使用合并策略将补丁中的键值对与当前状态进行合并。

合并策略如下:

  • 如果补丁中的键在当前状态中不存在,则将补丁中的值直接添加到当前状态中。
  • 如果补丁中的键在当前状态中已存在,则将补丁中的值与当前状态中的值进行合并。合并规则如下:
    • 如果当前状态中的值是一个对象,则将补丁中的值与当前状态中的值进行递归合并。
    • 如果当前状态中的值不是一个对象,则用补丁中的值替换当前状态中的值。

总结

$patch 方法是 Pinia 中一个非常有用的方法,它可以帮助我们方便地对状态进行批量修改。通过遵循使用注意事项和理解状态补丁,我们可以充分利用 $patch 方法,编写出高质量的 Pinia 状态管理代码。

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