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尽享奇趣,运筹帷幄:three.js 推箱子小游戏大显身手
前端
2023-10-26 19:23:28
大家好,欢迎来到 three.js 推箱子游戏世界的第三章。上一章中,我们生成了游戏的场景。现在,让我们携手并进,赋予它以互动功能,实现键盘操控、人物移动、箱子移动以及移动动画效果。
1. 聆听键盘的指令
首先,我们需要让游戏能够响应玩家的指令,这就意味着监听键盘事件。three.js 提供了丰富的事件监听器,让我们轻松实现这一目标。
// 监听键盘按下事件
document.addEventListener('keydown', (event) => {
// 这里我们处理键盘按下事件
switch (event.key) {
case 'ArrowUp':
// 上箭头键被按下,执行人物向上移动
movePlayer('up');
break;
case 'ArrowDown':
// 下箭头键被按下,执行人物向下移动
movePlayer('down');
break;
case 'ArrowLeft':
// 左箭头键被按下,执行人物向左移动
movePlayer('left');
break;
case 'ArrowRight':
// 右箭头键被按下,执行人物向右移动
movePlayer('right');
break;
}
});
2. 人物的灵动脚步
接下来,让我们让人物在三维世界中行走。我们会将人物移动的逻辑封装成一个函数,然后在监听键盘事件的代码中调用它。
function movePlayer(direction) {
// 获取人物当前的位置
const playerPosition = player.position;
// 根据不同的方向,计算出人物新的位置
switch (direction) {
case 'up':
playerPosition.z -= 1;
break;
case 'down':
playerPosition.z += 1;
break;
case 'left':
playerPosition.x -= 1;
break;
case 'right':
playerPosition.x += 1;
break;
}
// 将人物移动到新位置
player.position.set(playerPosition.x, playerPosition.y, playerPosition.z);
}
3. 箱子的巧妙移动
箱子移动的逻辑与人物移动的逻辑十分相似。我们会创建一个类似的函数来处理箱子的移动。
function moveBox(direction) {
// 获取箱子当前的位置
const boxPosition = box.position;
// 根据不同的方向,计算出箱子新的位置
switch (direction) {
case 'up':
boxPosition.z -= 1;
break;
case 'down':
boxPosition.z += 1;
break;
case 'left':
boxPosition.x -= 1;
break;
case 'right':
boxPosition.x += 1;
break;
}
// 将箱子移动到新位置
box.position.set(boxPosition.x, boxPosition.y, boxPosition.z);
}
4. 灵动动画,悦享视觉盛宴
为了让游戏更加生动,我们为人物和箱子的移动添加了动画效果。three.js 的动画系统十分强大,我们可以轻松实现这一目标。
// 为人物移动添加动画效果
player.userData.moveAnimation = gsap.timeline()
.to(player.position, {
duration: 0.5,
ease: "power2.out",
x: playerPosition.x,
z: playerPosition.z
});
// 为箱子移动添加动画效果
box.userData.moveAnimation = gsap.timeline()
.to(box.position, {
duration: 0.5,
ease: "power2.out",
x: boxPosition.x,
z: boxPosition.z
});
至此,我们的推箱子游戏已经可以实现人物和箱子的移动,并且还添加了生动的动画效果。在接下来的文章中,我们将继续完善游戏,增添更多关卡和挑战。让我们共同踏上这趟充满趣味的推箱子冒险旅程吧!