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Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇)

Android

前言

Unity和Android是两个强大的平台,可以用来开发各种游戏和应用程序。如果您想在Unity中使用Android的功能,则需要将Android代码导出为aar包,然后在Unity中导入使用。本文将详细介绍如何做到这一点。

准备工作

在开始之前,您需要确保已经安装了以下软件:

  • Unity 2019.4或更高版本
  • Android Studio 4.0或更高版本
  • JDK 8或更高版本
  • Android SDK Build-Tools 29.0.2或更高版本

步骤

1. 创建Android项目

首先,您需要在Android Studio中创建一个新的Android项目。

  1. 打开Android Studio,点击“File” > “New” > “New Project”。
  2. 在“New Project”对话框中,选择“Empty Activity”模板,然后点击“Next”。
  3. 在“Configure Project”对话框中,输入项目名称和项目位置,然后点击“Finish”。

2. 编写代码

接下来,您需要在Android项目中编写代码。

  1. 在项目资源管理器中,找到“app”文件夹下的“src”文件夹。
  2. 在“src”文件夹中,找到“main”文件夹下的“java”文件夹。
  3. 在“java”文件夹中,创建一个新的包,例如“com.example.android”。
  4. 在新包中,创建一个新的类,例如“MyActivity”。
  5. 在“MyActivity”类中,编写代码来实现您想要的功能。例如,您可以编写代码来获取设备的位置信息,或者与Unity进行交互。

3. 导出aar包

编写好代码后,您需要将Android项目导出为aar包。

  1. 在Android Studio中,点击“Build” > “Generate Signed APK”或“Generate Signed Bundle”。
  2. 在“Generate Signed APK”对话框中,选择“AAB”作为输出格式,然后点击“Next”。
  3. 在“Keystore”对话框中,选择一个keystore文件,然后输入密码。
  4. 在“Build Type”对话框中,选择“Release”作为构建类型,然后点击“Finish”。

4. 导入aar包到Unity

导出aar包后,您就可以将其导入到Unity中。

  1. 在Unity中,点击“Assets” > “Import Package” > “Custom Package”。
  2. 在“Import Custom Package”对话框中,选择导出的aar包,然后点击“Import”。

5. 使用aar包

导入aar包后,您就可以在Unity中使用它了。

  1. 在Unity中,创建一个新的C#脚本。
  2. 在脚本中,使用using语句引用aar包的命名空间。
  3. 在脚本中,创建aar包中的类的实例。
  4. 在脚本中,调用aar包中的类的方法。

总结

以上就是如何在Android Studio中编写代码并导出aar包,然后在Unity中使用aar包进行交互调用的步骤。希望本文能够帮助您更好地理解Unity和Android交互开发。