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如何识别和使用 Linux 中的游戏手柄设备?

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在 Linux 中识别和使用游戏手柄设备

在当今快节奏、竞争激烈的游戏世界中,控制器是必不可少的。它们提供了沉浸感和直观性,让玩家能够完全融入虚拟世界。在 Linux 系统中,识别和使用游戏手柄设备对于流畅的游戏体验至关重要。在这篇文章中,我们将探讨如何识别游戏手柄设备,以便在 Linux 操作系统中充分利用它们。

确定游戏手柄设备

当您将游戏手柄插入计算机时,Linux 会创建两个设备文件:/dev/input/js<N>/dev/input/event<N><N> 是一个数字,用于区分不同的设备。

要确定哪个设备文件属于您的游戏手柄,可以使用以下步骤:

  1. 运行以下命令列出 /dev/input 目录下的所有设备文件:
ls /dev/input/*
  1. 将游戏手柄插入计算机。

  2. 再次运行上述命令并比较新旧设备文件列表。

  3. 新出现的设备文件很可能就是游戏手柄创建的。

确定事件文件和 js 文件的对应关系

为了确定哪个事件文件与哪个 js 文件对应,可以获取事件文件和绝对值信息文件的设备号:

stat /dev/input/js<N>
stat /dev/input/event<N>

然后,比较设备号。如果它们相同,则这两个文件对应于同一个游戏手柄。

使用 C++ 代码识别设备

以下 C++ 代码示例演示了如何识别游戏手柄设备:

#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>

int main() {
  DIR *dir = opendir("/dev/input");
  if (dir == NULL) {
    perror("opendir");
    return 1;
  }

  struct dirent *entry;
  while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
    if (entry->d_type != DT_CHR) {
      continue;
    }

    int fd = openat(dirfd(dir), entry->d_name, O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
      continue;
    }

    struct input_id id;
    if (ioctl(fd, EVIOCGID, &id) == -1) {
      close(fd);
      continue;
    }

    if (id.bustype == BUS_USB && id.version == 1) {
      printf("Found game controller: %s\n", entry->d_name);
    }

    close(fd);
  }

  closedir(dir);

  return 0;
}

结论

在 Linux 系统中识别游戏手柄设备至关重要,可以最大限度地利用游戏体验。通过遵循本指南,您可以轻松识别和使用游戏手柄,享受 Linux 上的精彩游戏体验。

常见问题解答

Q1:如何校准我的游戏手柄?

A1:校准方法因游戏手柄型号而异。请参阅制造商的文档以获取特定说明。

Q2:为什么我的游戏手柄在某些游戏中不起作用?

A2:某些游戏可能需要特定类型的游戏手柄或配置。请查看游戏文档或在线论坛以获取更多信息。

Q3:我可以在 Linux 中使用无线游戏手柄吗?

A3:是的,可以使用蓝牙或无线 USB 适配器在 Linux 中使用无线游戏手柄。

Q4:如何更新我的游戏手柄固件?

A4:固件更新过程因游戏手柄制造商而异。请访问制造商的网站获取最新固件和更新说明。

Q5:Linux 上是否有针对游戏手柄优化的软件?

A5:是的,有许多适用于 Linux 的第三方软件可以增强游戏手柄体验,例如 Steam Input 和 Antimicro。