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摆脱麻烦:使用 SingleLiveEvent 时如何解决 TIMING 问题

Android

在前面的系列博客中,我们讨论了正确状态管理的重要性,并且也阐述了为什么我认为一个像在谷歌架构组件的 Github 中讨论的 SingleLiveEvent 不是一个好的主意。因为,它仅仅隐藏了真正底部的问题:状态管理。在这篇博客中,我想去讨论,SingleLiveEvent 在状态管理中的问题,以及在 MVI 架构下,如何使用另一种方式来解决这些问题。

SingleLiveEvent 的问题

SingleLiveEvent 是一个很常用的类,它可以帮助我们管理事件,并在事件发生时通知观察者。但是,SingleLiveEvent 也存在一些问题:

  • SingleLiveEvent 不具备状态管理功能,这可能会导致一些问题,比如:

当我们想要在不同的 Activity 或 Fragment 之间传递数据时,SingleLiveEvent 就无法满足我们的需求了。

当我们想要在应用程序的生命周期中持久化数据时,SingleLiveEvent 也无法满足我们的需求。

  • SingleLiveEvent 可能导致内存泄漏,因为观察者可能不会在不再需要时取消注册。

MVI 架构下的解决方案

MVI 架构是一个非常适合解决状态管理问题的架构,它可以帮助我们构建更健壮和可维护的应用程序。

MVI 架构的核心思想是将应用程序的状态与 UI 分离,并将状态管理的逻辑集中在一个地方。这样,我们就可以更轻松地管理应用程序的状态,并避免出现 SingleLiveEvent 所带来的问题。

在 MVI 架构中,我们可以使用一个名为 Store 的类来管理应用程序的状态。Store 可以是一个单例,它负责存储应用程序的所有状态。当应用程序的状态发生变化时,Store 会通知所有的观察者。

这样,我们就只需要在 Store 中注册观察者,就可以在应用程序的状态发生变化时收到通知。而不需要像使用 SingleLiveEvent 那样,在每个 Activity 或 Fragment 中都注册观察者。

总结

SingleLiveEvent 是一个很常用的类,它可以帮助我们管理事件,并在事件发生时通知观察者。但是,SingleLiveEvent 也存在一些问题,比如:它不具备状态管理功能,可能导致内存泄漏。

MVI 架构是一个非常适合解决状态管理问题的架构,它可以帮助我们构建更健壮和可维护的应用程序。在 MVI 架构中,我们可以使用一个名为 Store 的类来管理应用程序的状态。Store 可以是一个单例,它负责存储应用程序的所有状态。当应用程序的状态发生变化时,Store 会通知所有的观察者。

这样,我们就只需要在 Store 中注册观察者,就可以在应用程序的状态发生变化时收到通知。而不需要像使用 SingleLiveEvent 那样,在每个 Activity 或 Fragment 中都注册观察者。