Canvas搞个涂鸦板玩玩吧
2023-11-21 00:17:05
Canvas搞个涂鸦板玩玩吧
先看一下成品图。这里因为主题的问题下面被截断了一点,但是原来的主题实在不好看,所以就将就一下吧。因为接下来的功能都是得在能涂鸦的情况下实现,所以最开始就得先实现这个最基础的功能啦。
在开始之前,首先得明确一下,canvas是如何做这个绘画的功能的呢?我们知道,当我们开始画图的时候,实际上会触发很多DOM事件。而canvas根据这些事件会更新绘制的图形。所以说,canvas做绘画实际上是通过一系列的DOM操作来实现的。
然后我们需要知道canvas内部是怎么样来做这些事情的。canvas实际上是在自己内部维护了一个画布,然后当我们触发绘画事件的时候,canvas就会往这个画布上画东西。那么这个画布是什么呢?实际上,我们可以通过canvas.getContext()来获取这个画布。
获取到画布之后,就可以通过canvas.getContext()来获取绘图上下文。绘图上下文提供了很多方法,我们可以通过这些方法来在画布上进行绘画。
例如,我们可以通过canvas.getContext().fillStyle来设置画笔的颜色,通过canvas.getContext().strokeStyle来设置画笔的样式,通过canvas.getContext().lineWidth来设置画笔的宽度,通过canvas.getContext().beginPath()来开始一个新的路径,通过canvas.getContext().moveTo()来移动画笔的位置,通过canvas.getContext().lineTo()来在画布上绘制一条线,通过canvas.getContext().stroke()来对路径进行描边,通过canvas.getContext().fill()来对路径进行填充。
除了线条之外,我们还可以通过canvas.getContext().fillRect()来绘制矩形,通过canvas.getContext().fillText()来绘制文本。
当我们想擦除画布上的内容时,可以通过canvas.getContext().clearRect()来清除指定的区域。
这些都是canvas最基本的操作,掌握了这些操作,就可以实现简单的绘画功能了。
在实现涂鸦板之前,我们还需要了解一下canvas的事件。canvas提供了很多事件,比如click,mousedown,mousemove,mouseup等等。我们可以通过监听这些事件来实现涂鸦板的功能。
当用户点击画布的时候,触发click事件。我们可以通过这个事件来获取用户点击的位置,然后在画布上绘制一个点。
当用户按下鼠标的时候,触发mousedown事件。我们可以通过这个事件来获取用户按下的位置,然后开始一个新的路径。
当用户移动鼠标的时候,触发mousemove事件。我们可以通过这个事件来获取用户移动的位置,然后将当前位置与上一个位置连接起来,形成一条线。
当用户抬起鼠标的时候,触发mouseup事件。我们可以通过这个事件来结束当前的路径,然后将路径进行描边或者填充。
通过监听这些事件,就可以实现简单的涂鸦板功能了。当然,这里只是最简单的实现,还可以做很多扩展,比如实现橡皮擦功能,实现多种颜色选择,实现多种画笔样式选择等等。