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RunLoop 内部事件循环机制剖析
IOS
2023-12-14 22:51:52
RunLoop 基础
RunLoop 概念
RunLoop 是一个事件循环机制,负责监听和处理来自各种来源的事件,并根据这些事件做出相应的响应。它是一个系统级别的组件,存在于每一个线程中,但每个线程只有一个 RunLoop。主线程的 RunLoop 是由系统自动创建和启动的,而其他线程的 RunLoop 需要手动创建和启动。
RunLoop 数据结构
RunLoop 主要由以下几个数据结构组成:
- 源(Source) :源是事件的来源,它可以是计时器、文件句柄、端口等。源负责将事件传递给 RunLoop。
- 监听(Observer) :监听是事件的接收者,它可以是对象、类或函数。监听负责处理事件,并执行相应的回调。
- 模式(Mode) :模式是 RunLoop 的一种运行状态,它决定了 RunLoop 处理事件的优先级和顺序。常见的模式有 Default Mode、Tracking Mode 和 Event Tracking Mode。
- 消息队列(Message Queue) :消息队列是 RunLoop 存储事件的地方。源将事件发送到消息队列,监听从消息队列中获取事件并进行处理。
RunLoop 启动过程
主线程的 RunLoop 是由系统自动创建和启动的。这个过程大致可以分为以下几步:
- 在应用程序启动时,系统会创建主线程的 RunLoop。
- 系统会将主线程的 RunLoop 设置为 Default Mode。
- 系统会将一些默认的源添加到主线程的 RunLoop 中,例如定时器源、文件句柄源等。
- 系统会启动主线程的 RunLoop。
事件处理流程
当事件发生时,源会将事件发送到消息队列中。RunLoop 会从消息队列中获取事件,并根据事件的优先级和顺序执行相应的回调。这个过程大致可以分为以下几步:
- RunLoop 从消息队列中获取一个事件。
- RunLoop 根据事件的优先级和顺序确定要执行的回调。
- RunLoop 执行回调,并处理事件。
- RunLoop 重复步骤 1-3,直到消息队列为空。
循环机制
RunLoop 的事件循环机制是一个无限循环。它不断地从消息队列中获取事件,并根据事件的优先级和顺序执行相应的回调。这个循环只有在 RunLoop 被停止或者线程退出时才会结束。
结语
RunLoop 是 iOS 系统中用于处理事件循环的核心机制,它是应用程序正常运行的基础。通过本文的介绍,您应该已经对 RunLoop 的内部事件循环机制有了一个清晰的了解。如果您想进一步深入了解 RunLoop,可以参考苹果官方文档或其他相关资料。