返回

Event Loop 精通六问

前端

一直想写一篇关于 Event Loop 的文章,前不久发现 CNode 上有位同学写了一篇原理分析的文章很详细,这里我就不献丑了。本文就拿出六道题来补充一下,放出一张我认为非常直观的图。

六道题

  1. Event Loop 是什么?

    Event Loop 是 JavaScript 运行时用来处理事件的一种机制。它是一个不断循环的函数,每当有事件发生时,Event Loop 就会把该事件添加到一个队列中,然后依次执行队列中的事件。

  2. 宏任务和微任务是什么?

    宏任务和微任务都是 Event Loop 中的两种任务类型。宏任务包括那些需要较长时间才能完成的任务,比如函数执行、setTimeout()、setInterval() 等。微任务包括那些不需要花费大量时间就能完成的任务,比如事件回调函数、Promise.then() 等。

  3. 宏任务和微任务的执行顺序是怎样的?

    宏任务和微任务的执行顺序是先执行宏任务,再执行微任务。也就是说,当 Event Loop 中有一个宏任务正在执行时,所有的微任务都会被排队等待,直到该宏任务执行完毕后,所有的微任务才会依次执行。

  4. 浏览器渲染是什么?

    浏览器渲染是指浏览器将 HTML、CSS 和 JavaScript 等代码转换成可视化页面的过程。浏览器渲染主要包括解析 HTML 代码、构建 DOM 树、计算样式和布局、绘制页面等步骤。

  5. 消息队列是什么?

    消息队列是 Event Loop 中的一个队列,用于存放需要执行的微任务。当 Event Loop 中有一个宏任务正在执行时,所有的微任务都会被添加到消息队列中。当宏任务执行完毕后,Event Loop 会从消息队列中取出所有的微任务并依次执行。

  6. 如何避免 Event Loop 过载?

    为了避免 Event Loop 过载,可以做以下几件事:

    • 使用 setImmediate() 或 Promise.then() 等异步函数来处理耗时较长的任务,避免阻塞 Event Loop。
    • 减少不必要的 DOM 操作,因为 DOM 操作非常耗时,可能会阻塞 Event Loop。
    • 使用 requestAnimationFrame() 来处理动画和图形操作,requestAnimationFrame() 会在浏览器渲染完成后执行,可以避免阻塞 Event Loop。

Event Loop 图示

以下是一张 Event Loop 的图示,这张图示可以帮助你更直观地理解 Event Loop 的运作流程。

[图片]

结语

Event Loop 是 JavaScript 运行时的一个重要组成部分,理解 Event Loop 的运作机制对于编写高质量的 JavaScript 代码非常重要。希望本文中的六道题和图示能够帮助你更好地掌握 Event Loop。