“请客吃饭”也能做软件开发?“模板方法模式”揭秘!
2023-05-18 05:42:35
利用“请客吃饭”巧妙理解软件开发中的“模板方法模式”
1. 场景介绍:当固定流程与可变细节相遇
想象一下你准备请客吃饭,点餐、就餐、结账等步骤都是既定的流程,而具体点的菜、吃的食物、结账方式却会根据不同的场合和喜好而有所不同。在软件开发中,我们也经常会遇到类似的场景:某个方法的执行需要多个步骤,其中有些步骤是固定的,而有些步骤可以根据具体情况而变化。
2. 模板方法模式:抽取固定骨架,应对变化细节
为了应对上述场景,软件设计界提出了“模板方法模式”。模板方法模式是一种行为型设计模式,它的核心思想是将算法的固定骨架和可变细节分开,让算法的整体结构保持不变,同时允许针对不同的情况重新定义算法的某些部分。
3. 结构分析:抽象类与具体类,共同打造算法框架
模板方法模式通常由两个关键角色组成:
- 抽象类: 定义算法的骨架,包含所有固定步骤。
- 具体类: 实现抽象类中留给子类实现的可变步骤。
4. “请客吃饭”实例:固定的流程,灵活的细节
让我们用“请客吃饭”的例子来进一步理解模板方法模式:
public abstract class Dinner {
public void eatDinner() {
order();
eat();
pay();
}
protected abstract void order();
protected abstract void eat();
protected abstract void pay();
}
public class ChineseDinner extends Dinner {
@Override
protected void order() {
System.out.println("点中国菜");
}
@Override
protected void eat() {
System.out.println("吃中国菜");
}
@Override
protected void pay() {
System.out.println("用支付宝支付");
}
}
public class WesternDinner extends Dinner {
@Override
protected void order() {
System.out.println("点西餐");
}
@Override
protected void eat() {
System.out.println("吃西餐");
}
@Override
protected void pay() {
System.out.println("用信用卡支付");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dinner chineseDinner = new ChineseDinner();
chineseDinner.eatDinner();
Dinner westernDinner = new WesternDinner();
westernDinner.eatDinner();
}
}
在这个例子中,Dinner
类是抽象类,它定义了“请客吃饭”方法的固定骨架,即点餐、就餐和结账三个步骤。ChineseDinner
和WesternDinner
类是具体类,它们分别实现了抽象类中针对具体菜系和支付方式的可变步骤。
5. 模板方法模式的优点:重用、扩展、灵活
模板方法模式的优点显而易见:
- 代码重用性: 通过将重复的固定步骤提取到抽象类中,提高代码的可重用性。
- 代码扩展性: 允许在不修改框架或平台本身的情况下添加新功能或行为,提高代码的可扩展性。
- 代码灵活性: 允许根据不同的情况改变算法的某些部分,提高代码的灵活性。
6. 模板方法模式的缺点:冗余、复杂
模板方法模式也存在一些缺点:
- 代码冗余: 抽象类和具体类中可能有一些重复的代码,导致代码冗余。
- 代码复杂度: 需要定义抽象类和多个具体类,可能增加代码的复杂度。
7. 应用场景:框架、多态、复杂算法分解
模板方法模式在软件开发中有着广泛的应用场景,包括:
- 创建可扩展的框架或平台
- 实现多态行为
- 将复杂算法分解为更小的、更易管理的部分
8. 常见问题解答
(1)模板方法模式和策略模式的区别是什么?
- 模板方法模式关注算法的整体结构,而策略模式关注算法中的特定行为。
- 模板方法模式使用继承,而策略模式使用组合。
(2)模板方法模式什么时候不适合使用?
- 当算法的固定步骤很少或可变步骤很少时,不适合使用模板方法模式。
- 当可变步骤的实现非常简单时,也不适合使用模板方法模式。
(3)如何优化模板方法模式?
- 尽可能减少抽象类和具体类中的重复代码。
- 使用接口而不是具体类来定义可变步骤。
(4)模板方法模式有哪些变体?
- 钩子方法:在抽象类中定义一些可选的钩子方法,允许具体类根据需要进行自定义。
- 反向模板方法:将抽象方法移动到具体类中,将固定的步骤移动到抽象类中。
(5)模板方法模式在敏捷开发中的作用是什么?
- 模板方法模式支持“开闭原则”,允许在不修改现有代码的情况下扩展行为。
- 它还支持“依赖倒置原则”,通过使用接口而不是具体类来定义可变步骤,降低了耦合度。
结论
模板方法模式是一种强大的设计模式,它允许我们在保持算法整体结构不变的情况下,针对不同的情况重新定义算法的某些部分。它的重用性、扩展性和灵活性使其在软件开发中得到了广泛的应用。