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AI助阵,生成《超级玛丽》关卡,不可思议!

人工智能

在机器学习系列文章的第一篇中,我们了解到,机器学习是一种通用的算法,可以从数据中挖掘出有价值的信息,而无需为特定问题编写代码。在本篇文章中,我们将探索通用算法的一项炫酷应用——生成逼真的游戏关卡。我们将会建立一个神经网络,使用现有的《超级马里奥》数据,然后创造出全新的关卡。

如同第一篇文章一样,本系列教程适合以下人群:

  • 想入门机器学习,但没有编程经验的人士
  • 想通过实践案例了解机器学习的专业人士
  • 对游戏开发感兴趣,想了解机器学习在游戏中的应用的人士
  • 《超级马里奥》的粉丝,想了解如何使用机器学习创造自己的关卡

在开始之前,确保你已经准备好以下内容:

  • 一台装有 Python 3 和必要的库的计算机
  • 一个文本编辑器或 IDE
  • 大量的耐心和求知欲

让我们开始吧!

1. 设置环境

首先,我们需要设置我们的开发环境。打开终端或命令提示符,并运行以下命令安装必要的库:

pip install numpy matplotlib tensorflow keras

接下来,我们需要创建一个新文件夹来存储我们的项目。创建一个名为 "super_mario_level_generator" 的文件夹,并导航到该文件夹。

2. 导入数据

现在我们需要导入用于训练神经网络的《超级马里奥》数据。我们将使用《超级马里奥兄弟》游戏的关卡数据。你可以从网上找到这些数据,或者使用我们提供的链接:

超级马里奥兄弟关卡数据

将数据文件下载到 "super_mario_level_generator" 文件夹中。

3. 准备数据

下一步,我们需要准备数据以供神经网络使用。我们将使用 NumPy 库将关卡数据加载到数组中。

在 "super_mario_level_generator" 文件夹中,创建一个名为 "data_preprocessing.py" 的新文件。在该文件中,添加以下代码:

import numpy as np

def load_data(filename):
  """加载《超级马里奥兄弟》关卡数据。

  参数:
    filename: 关卡数据文件的路径。

  返回:
    一个 NumPy 数组,包含关卡数据。
  """

  data = np.loadtxt(filename, delimiter=",")
  return data

def preprocess_data(data):
  """预处理关卡数据。

  参数:
    data: 一个包含关卡数据的 NumPy 数组。

  返回:
    一个预处理后的 NumPy 数组,包含用于训练神经网络的数据。
  """

  # 将关卡数据归一化到 0 和 1 之间
  data = data / 255.0

  # 将关卡数据转换为 one-hot 编码
  data = np.eye(256)[data.astype(int)]

  return data

4. 构建神经网络

现在我们需要构建一个神经网络来生成新的《超级马里奥》关卡。我们将使用 Keras 库,因为它易于使用且功能强大。

在 "super_mario_level_generator" 文件夹中,创建一个名为 "model.py" 的新文件。在该文件中,添加以下代码:

import tensorflow as tf
from keras import layers

def build_model():
  """构建神经网络模型。

  返回:
    一个编译好的 Keras 模型。
  """

  # 输入层
  input_layer = layers.Input(shape=(256,))

  # 隐藏层
  x = layers.Dense(128, activation="relu")(input_layer)
  x = layers.Dense(64, activation="relu")(x)

  # 输出层
  output_layer = layers.Dense(256, activation="softmax")(x)

  # 创建模型
  model = tf.keras.Model(input_layer, output_layer)

  # 编译模型
  model.compile(optimizer="adam", loss="categorical_crossentropy", metrics=["accuracy"])

  return model

5. 训练神经网络

现在我们需要训练神经网络。我们将使用训练数据来训练神经网络,以学习生成新关卡所需的模式。

在 "super_mario_level_generator" 文件夹中,创建一个名为 "train.py" 的新文件。在该文件中,添加以下代码:

import numpy as np
from data_preprocessing import load_data, preprocess_data
from model import build_model

def train_model():
  """训练神经网络模型。"""

  # 加载数据
  data = load_data("super_mario_bros.csv")

  # 预处理数据
  data = preprocess_data(data)

  # 构建模型
  model = build_model()

  # 训练模型
  model.fit(data, data, epochs=100)

  # 保存模型
  model.save("super_mario_level_generator.h5")

6. 使用神经网络生成关卡

现在我们已经训练好了神经网络,我们可以使用它来生成新的《超级马里奥》关卡。

在 "super_mario_level_generator" 文件夹中,创建一个名为 "generate.py" 的新文件。在该文件中,添加以下代码:

import numpy as np
from model import build_model

def generate_level():
  """使用神经网络生成一个新关卡。

  返回:
    一个包含新关卡数据的 NumPy 数组。
  """

  # 构建模型
  model = build_model()

  # 加载模型
  model.load_weights("super_mario_level_generator.h5")

  # 生成关卡
  level = model.predict(np.zeros((1, 256)))

  # 反归一化关卡数据
  level = level * 255.0

  # 将关卡数据转换为整数
  level = level.astype(int)

  return level

7. 可视化关卡

现在我们已经生成了一个新关卡,我们可以使用 Matplotlib 库将其可视化。

在 "super_mario_level_generator" 文件夹中,创建一个名为 "visualize.py" 的新文件。在该文件中,添加以下代码:

import matplotlib.pyplot as plt
from generate import generate_level

def visualize_level(level):
  """可视化关卡。

  参数:
    level: 一个包含关卡数据的 NumPy 数组。
  """

  # 创建一个图形
  plt.figure(figsize=(10, 10))

  # 绘制关卡
  plt.imshow(level)

  # 显示图形
  plt.show()

8. 运行程序

现在,我们可以运行我们的程序来生成并可视化一个新的《超级马里奥》关卡。

打开终端或命令提示符,并导航到 "super_mario_level_generator" 文件夹。然后,运行以下命令:

python generate.py
python visualize.py

你会看到一个新关卡的图形。这个关卡是随机生成的,但它看起来就像一个真正的《超级马里奥》关卡。

总结

在本教程中,我们了解了如何使用机器学习生成《超级马里奥》关卡。我们构建了一个神经网络,使用现有的《超级马里奥》数据,然后创造出了一个新关卡。

机器学习在游戏开发中有很多应用。它可以用来生成游戏关卡、创建人工智能敌人和生成程序化的内容。随着机器学习的不断发展,我们很可能会看到它在游戏开发中发挥越来越重要的作用。

我希望这篇文章对你有帮助!如果你有任何问题,请随时留言。