返回
为游戏添加变天特效:Unity3D天空盒切换
前端
2023-11-23 08:30:39
天空盒切换
- 首先,在 Unity 中创建一个新的项目。
- 在项目中导入一个天空盒资源。天空盒资源可以从 Unity Asset Store 上下载,也可以自己创建。
- 将天空盒资源拖入场景中。
- 在场景中,选中天空盒对象。
- 在检视器中,找到“Material”属性。
- 单击“Material”属性旁边的“Browse”按钮。
- 在弹出的窗口中,找到天空盒资源的材质文件。
- 将天空盒资源的材质文件拖入“Material”属性中。
- 现在,天空盒已经应用到了场景中。
UGUI 中的 Toggle Group 组件
- 在场景中,创建一个新的 UI 画布。
- 在 UI 画布中,创建两个 Toggle 按钮。
- 在检视器中,选中这两个 Toggle 按钮。
- 在检视器中,找到“Group”属性。
- 将这两个 Toggle 按钮的“Group”属性设置为同一个值。
- 现在,这两个 Toggle 按钮就被分组了。
控制天空盒的切换
- 在场景中,创建一个新的脚本。
- 将脚本附加到天空盒对象上。
- 在脚本中,添加以下代码:
using UnityEngine;
using System;
public class SkyboxController : MonoBehaviour
{
public ToggleGroup toggleGroup;
private void Update()
{
if (toggleGroup.AnyTogglesOn())
{
int index = toggleGroup.ActiveToggles()[0].transform.GetSiblingIndex();
SetSkybox(index);
}
}
private void SetSkybox(int index)
{
Material skyboxMaterial = Resources.Load<Material>("Materials/Skybox" + index);
GetComponent<Renderer>().material = skyboxMaterial;
}
}
- 现在,当玩家单击 Toggle 按钮时,天空盒就会切换。
结语
通过以上步骤,我们就可以在 Unity 中使用天空盒来切换游戏中的天空背景,并可以使用 UGUI 中的 Toggle Group 组件来控制天空盒的切换。