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为游戏添加变天特效:Unity3D天空盒切换

前端

天空盒切换

  1. 首先,在 Unity 中创建一个新的项目。
  2. 在项目中导入一个天空盒资源。天空盒资源可以从 Unity Asset Store 上下载,也可以自己创建。
  3. 将天空盒资源拖入场景中。
  4. 在场景中,选中天空盒对象。
  5. 在检视器中,找到“Material”属性。
  6. 单击“Material”属性旁边的“Browse”按钮。
  7. 在弹出的窗口中,找到天空盒资源的材质文件。
  8. 将天空盒资源的材质文件拖入“Material”属性中。
  9. 现在,天空盒已经应用到了场景中。

UGUI 中的 Toggle Group 组件

  1. 在场景中,创建一个新的 UI 画布。
  2. 在 UI 画布中,创建两个 Toggle 按钮。
  3. 在检视器中,选中这两个 Toggle 按钮。
  4. 在检视器中,找到“Group”属性。
  5. 将这两个 Toggle 按钮的“Group”属性设置为同一个值。
  6. 现在,这两个 Toggle 按钮就被分组了。

控制天空盒的切换

  1. 在场景中,创建一个新的脚本。
  2. 将脚本附加到天空盒对象上。
  3. 在脚本中,添加以下代码:
using UnityEngine;
using System;

public class SkyboxController : MonoBehaviour
{
    public ToggleGroup toggleGroup;

    private void Update()
    {
        if (toggleGroup.AnyTogglesOn())
        {
            int index = toggleGroup.ActiveToggles()[0].transform.GetSiblingIndex();
            SetSkybox(index);
        }
    }

    private void SetSkybox(int index)
    {
        Material skyboxMaterial = Resources.Load<Material>("Materials/Skybox" + index);
        GetComponent<Renderer>().material = skyboxMaterial;
    }
}
  1. 现在,当玩家单击 Toggle 按钮时,天空盒就会切换。

结语

通过以上步骤,我们就可以在 Unity 中使用天空盒来切换游戏中的天空背景,并可以使用 UGUI 中的 Toggle Group 组件来控制天空盒的切换。