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【Flutter 开发】实践分享:2 天内打造桌面端 App

Android

Flutter 作为一种跨平台应用程序框架,以其高效的开发速度和跨平台性能,吸引了许多开发者尝试使用。而我也进行了探索,以下是我仅用 2 天时间就用 Flutter 写出一个桌面端微信图片视频批量重命名的 App 的经验分享。

开发思路

在开发之前,我明确了开发目标和功能需求:

  • 开发一个能够运行在 Windows、Mac 和 Linux 等多个平台的桌面端应用程序。
  • 提供批量重命名图片和视频的功能,并支持根据文件信息自定义重命名规则。
  • 拥有简单易用的用户界面,方便用户操作。

根据这些目标,我决定使用 Flutter 开发该应用程序,并采用以下技术栈:

  • Flutter 2.8:作为跨平台应用程序开发框架,Flutter 能够帮助我快速构建出能在多个平台运行的 App。
  • Provider:一个状态管理库,帮助我管理应用程序中的数据状态。
  • File Picker:用于选择文件的库, giúp người dùng chọn tệp nhanh chóng và dễ dàng。

具体实现

1. 搭建项目

首先,我使用 Flutter CLI 创建了一个新的 Flutter 项目,并添加必要的依赖项。

2. 设计用户界面

然后,我使用 Flutter 的 Widget 和布局组件设计了应用程序的用户界面。用户界面主要包括三个部分:

  • 顶部导航栏:包含应用程序的标题和菜单按钮。
  • 文件选择区域:用户可以通过该区域选择需要重命名的文件。
  • 重命名设置区域:用户可以在该区域设置重命名规则,包括自定义重命名规则。

3. 编写应用程序逻辑

接下来,我编写了应用程序的逻辑代码。逻辑代码主要包括以下几个方面:

  • 文件选择:用户可以使用 File Picker 库来选择需要重命名的文件。
  • 重命名规则设置:用户可以使用 Provider 状态管理库来设置重命名规则。
  • 文件重命名:我使用 Dart 语言中的 File 类来对文件进行重命名操作。

4. 测试和发布

最后,我进行了应用程序的测试和发布。

  • 测试:我使用 Flutter 的测试框架对应用程序进行了测试,以确保应用程序能够正常运行。
  • 发布:我将应用程序打包并发布到 GitHub 和 Google Play。

实际应用

该应用程序发布后,受到了用户的欢迎。用户可以通过该应用程序快速对微信中的图片和视频进行批量重命名,并支持根据文件信息自定义重命名规则。该应用程序还支持运行在 Windows、Mac 和 Linux 等多个平台,方便用户使用。

总结

Flutter 作为一种跨平台应用程序框架,具有高效的开发速度和跨平台性能。通过使用 Flutter,我能够在 2 天的时间内就开发出了一个功能强大的桌面端 App,并将其发布到多个平台。希望这篇博文能够对其他开发者有所帮助。