如何从 Rust EXE 中提取图标?
2024-03-14 23:26:33
## 从 Rust EXE 中提取图标
在 Rust 中,没有一个简单的办法来从可执行文件中提取图标。不过,我们可以利用 Windows API 和 image
库来完成这项任务。
获取图标资源
第一步是获取可执行文件的图标资源。为此,我们可以使用 winapi
中的 LoadIconWithInfo
函数:
let (icon, _icon_info) = unsafe {
LoadIconWithInfo(
std::ptr::null(),
exe_bytes.as_ptr() as *const _,
0,
0,
)
};
将图标转换为图像
有了图标资源后,我们可以使用 image
库将其转换为图像:
let mut decoder = png::Decoder::new(std::io::Cursor::new(icon));
let (width, height) = decoder.dimensions().unwrap();
let mut image = image::ImageBuffer::new(width, height);
decoder.read_image(&mut image).unwrap();
提取所有图标资源
重复上述步骤可以提取可执行文件中所有图标资源:
let mut icons: Vec<RgbaImage<u8>> = Vec::new();
for i in 0.. {
let (icon, _icon_info) = unsafe {
LoadIconWithInfo(
std::ptr::null(),
exe_bytes.as_ptr() as *const _,
i as u32,
0,
)
};
if icon.is_null() {
break;
}
let mut decoder = png::Decoder::new(std::io::Cursor::new(icon));
let (width, height) = decoder.dimensions().unwrap();
let mut image = image::ImageBuffer::new(width, height);
decoder.read_image(&mut image).unwrap();
let rgba_image = RgbaImage::from_raw(width, height, image.into_vec());
icons.push(rgba_image);
}
现在,我们就能获取到可执行文件中所有图标资源,存储在 icons
变量中。
结论
通过利用 Windows API 和 image
库,我们成功地从 Rust 可执行文件中提取了图标资源。这种方法为从可执行文件中提取图标提供了灵活性和强大的功能。
常见问题解答
-
为什么需要从可执行文件中提取图标?
图标是可执行文件的视觉表示,有助于用户识别和区分不同的应用程序。提取图标可以用于自定义应用程序外观,或者在文档或网站中展示可执行文件。 -
除了
LoadIconWithInfo
函数,还有其他方法可以获取图标资源吗?
是的,还有其他方法,例如GetIconInfo
和GetIconInfoEx
函数。 -
是否可以使用其他库来将图标资源转换为图像?
是的,除了image
库,还有其他库可以用于此目的,例如libpng
和stb_image
。 -
如何从可执行文件中提取特定大小的图标?
使用LoadIconWithInfo
函数时,指定cxWidth
和cyHeight
参数来请求特定大小的图标。 -
从可执行文件中提取图标的潜在问题是什么?
从可执行文件中提取图标时,可能遇到的一个潜在问题是,图标可能不是存储在可执行文件中的 PNG 格式。在这种情况下,需要额外的处理步骤来转换图标格式。