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ElectronJS 屏幕录制无通知指南:深入解决权限问题

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ElectronJS 中屏幕录制:解决通知问题

作为一名经验丰富的程序员,我在使用 ElectronJS 构建应用程序时遇到了一个常见问题,即使用 JS 构建的 API 在实现屏幕录制功能时会弹出通知。这表明我们需要直接与 Windows API 交互才能实现所需的原生功能。本文将深入探讨解决此问题的具体步骤和技巧,让你可以放心地在 ElectronJS 中进行屏幕录制。

问题

在 ElectronJS 中使用 JS 构建的 API 来实现屏幕录制功能时,会弹出如下通知:

Screenshot

然而,桌面应用程序不会抛出错误,这让我们陷入了一个困境。因此,本文旨在提供使用 ElectronJS 直接与 Windows API 交互的资源,或指导你如何避免此通知。

解决方案

要避免上述通知,有两种可行的解决方案:

  1. 使用 ElectronJS 的原生 API 直接与 Windows API 交互
  2. 使用额外的技巧来避免通知

使用 ElectronJS 的原生 API

ElectronJS 提供了一个名为 electron-windows-api 的模块,允许你直接与 Windows API 交互。以下是使用此模块进行屏幕录制的步骤:

  1. 在你的 ElectronJS 项目中安装 electron-windows-api
npm install electron-windows-api
  1. 在你的主进程文件中(例如 main.js),导入 electron-windows-api
const { desktopCapturer } = require('electron-windows-api');
  1. 使用 desktopCapturer 模块来获取屏幕源:
desktopCapturer.getSources({ types: ['screen'] }, (error, sources) => {
  if (error) throw error;

  for (let i = 0; i < sources.length; i++) {
    const source = sources[i];
    console.log(source.name);
  }
});
  1. 一旦你获取了屏幕源,你就可以使用它们来创建屏幕录制器。具体实现取决于你使用的屏幕录制库。

避免通知的额外技巧

除了使用 ElectronJS 的原生 API 外,还有其他一些技巧可以帮助你避免上述通知:

  • 使用 --disable-features=AudioCapture 标志启动 ElectronJS :此标志将禁用音频捕获功能,从而可能消除通知。
  • 使用 navigator.mediaDevicesgetDisplayMedia() 方法 :此方法可用于在 ElectronJS 中获取屏幕源,并且可能比其他 JS 构建的 API 产生更少的错误。

总结

通过使用 ElectronJS 的原生 API 直接与 Windows API 交互,或使用上面概述的额外技巧,你可以避免在 ElectronJS 中使用 JS API 时出现的通知。这将使你能够使用 JS 构建的 API 实现屏幕录制和其他需要原生功能的功能。

常见问题解答

  1. 为什么在 ElectronJS 中使用 JS 构建的 API 来进行屏幕录制时会弹出通知?
    答:这是因为 JS 构建的 API 无法直接访问 Windows API,从而导致权限问题。

  2. 如何使用 ElectronJS 的原生 API 直接与 Windows API 交互?
    答:你可以使用 electron-windows-api 模块,该模块提供了与 Windows API 交互的接口。

  3. 有什么技巧可以避免使用 JS 构建的 API 进行屏幕录制时出现的通知?
    答:你可以使用 --disable-features=AudioCapture 标志启动 ElectronJS,或使用 navigator.mediaDevicesgetDisplayMedia() 方法。

  4. 如何创建自己的屏幕录制器?
    答:这取决于你使用的屏幕录制库。你可以使用 ElectronJS 的 electron-screen-recorder 模块或其他第三方库。

  5. 除了屏幕录制,还有什么其他用例需要在 ElectronJS 中直接与 Windows API 交互?
    答:许多其他用例,例如文件系统访问、网络操作和低级系统控制,都可以通过直接与 Windows API 交互来实现。