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揭秘 iOS 系统中的事件传递和响应链

IOS

事件传递链

事件传递链是由最基础的视图向系统传递,first view -> super view -> ... -> view controller -> application object。当用户在屏幕上点击某个区域时,事件首先会被传递到最底层的视图,然后一层一层地向上传递,直到到达最顶层的视图。如果最顶层的视图不能处理这个事件,那么事件就会被传递给应用程序对象。

响应链

响应链是由最顶层的视图向上传递到最底层的视图,application object -> view controller -> ... -> super view -> view。当应用程序对象收到一个事件时,它会一层一层地向下传递这个事件,直到找到能处理这个事件的视图。如果找不到能处理这个事件的视图,那么事件就会被丢弃。

事件传递和响应链的区别

事件传递链和响应链是两个不同的概念,它们在 iOS 系统中发挥着不同的作用。事件传递链了事件是如何从最底层的视图向上传递到最顶层的视图的,而响应链则了事件是如何从最顶层的视图向上传递到最底层的视图的。

如何使用事件传递链和响应链

要在 iOS 系统中使用事件传递链和响应链,你可以在应用程序中实现以下两个方法:

  • touchesBegan:withEvent:
  • hitTest:withEvent:

touchesBegan:withEvent:方法用于处理触摸事件,而hitTest:withEvent:方法用于确定哪个视图应该处理触摸事件。

示例代码

以下示例代码演示了如何使用事件传递链和响应链来处理触摸事件:

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // 获取触摸点
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    
    // 将触摸点转换为视图坐标
    CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
    
    // 使用 hitTest:withEvent:方法确定哪个视图应该处理触摸事件
    UIView *view = [self.view hitTest:point withEvent:event];
    
    // 如果找到能处理触摸事件的视图,则将触摸事件传递给该视图
    if (view) {
        [view touchesBegan:touches withEvent:event];
    }
}

结语

事件传递链和响应链是 iOS 系统中两个重要的概念,它们共同构成了 iOS 系统对事件的处理机制。通过理解事件传递链和响应链,你可以更好地开发 iOS 应用程序。