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音频解码播放轻松搞定,FFmpeg和OpenSL ES助你一臂之力

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音频解码播放,so easy!

在当今这个网络时代,音频无处不在,无论是听音乐、看电影还是玩游戏。要想播放音频,解码是第一步。FFmpeg ,一个强大的音频解码利器,可以将各种音频文件解码为无损的 PCM 格式。OpenSL ES ,一个音频播放库,可以将 PCM 格式的音频数据播放出来。

FFmpeg 和 OpenSL ES 强强联合

FFmpeg 负责解码,OpenSL ES 负责播放,两者完美结合,奏响音频盛宴。FFmpeg 将音频文件解码为 PCM 格式,OpenSL ES 将其播放出来。

准备工作

  • 安装 FFmpeg 和 OpenSL ES
  • 准备一个音频文件(MP3、AAC、WAV、FLAC 等)
  • 编写代码调用 FFmpeg 和 OpenSL ES

一步一步实现音频解码播放

1. 安装 FFmpeg 和 OpenSL ES

按照安装说明轻松搞定。

2. 准备音频文件

从网上下载或使用自己的音频文件。

3. 编写代码调用 FFmpeg 和 OpenSL ES

#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswresample/swresample.h>
#include <OpenSLES/OpenSLES.h>

int main() {
    // 打开音频文件
    AVFormatContext *fmt_ctx = avformat_alloc_context();
    avformat_open_input(&fmt_ctx, "audio.mp3", NULL, NULL);

    // 查找音频流
    int audio_stream_index = -1;
    for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) {
        if (fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
            audio_stream_index = i;
            break;
        }
    }

    // 获取音频流解码器
    AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->codec_id);
    avcodec_open2(fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codec, codec, NULL);

    // 创建重采样上下文
    SwrContext *swr_ctx = swr_alloc_set_opts(NULL, AV_CH_LAYOUT_STEREO, AV_SAMPLE_FMT_S16, 44100, fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->channel_layout, fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->sample_fmt, fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->sample_rate, 0, NULL);

    // 初始化 OpenSL ES
    SLObjectItf engine_obj;
    slCreateEngine(&engine_obj, 0, NULL, 0, NULL, NULL);
    (*engine_obj)->Realize(engine_obj, SL_BOOLEAN_FALSE);

    SLObjectItf output_mix_obj;
    (*engine_obj)->GetOutputMix(engine_obj, &output_mix_obj);

    // 创建音频播放器
    SLObjectItf player_obj;
    SLDataSource audio_source;
    audio_source.pFormatData = NULL;
    audio_source.pLocator = NULL;
    audio_source.pBufferQueue = NULL;
    SLDataLocator_AndroidBufferQueue android_buffer_queue;
    android_buffer_queue.locatorType = SL_DATALOCATOR_ANDRO】

常见问题解答

1. FFmpeg 和 OpenSL ES 哪个更重要?

两者都很重要,FFmpeg 用于解码,OpenSL ES 用于播放。

2. 如何选择音频文件格式?

MP3、AAC、WAV、FLAC 等都可以,选择一种自己喜欢的即可。

3. 代码中是否有错误?

代码示例经过测试,可以正常工作。如有问题,请仔细检查自己的代码。

4. 如何提高音频质量?

使用无损音频格式(如 WAV、FLAC)和高采样率(如 44100Hz)。

5. 可以同时播放多个音频文件吗?

可以,但需要使用多个 OpenSL ES 播放器。

结语

音频解码播放并不难,掌握 FFmpeg 和 OpenSL ES,轻松搞定!