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精准射击,引爆气球:掌握箭矢最优化配置

前端

在这场气球射击游戏中,玩家需要在二维平面上引爆一系列水平排列的气球。每个气球由其横坐标上的开始和结束点定义。弓箭可以从 X 轴上的任意位置垂直射出。

目标是使用最少的箭矢爆破所有气球。为了实现这一目标,我们需要制定一个策略,以确定最佳箭矢发射位置。

贪心算法:

一种有效的策略是使用贪心算法。该算法基于以下原理:在每个步骤中,选择当前能爆破最多气球的箭矢发射位置。

具体步骤如下:

  1. 排序所有气球,按照它们的结束坐标从小到大排列。
  2. 将一根箭矢放置在第一个气球的结束坐标处。
  3. 对于每个后续气球,如果它的开始坐标大于当前箭矢的位置,则将一根新箭矢放置在这个气球的结束坐标处。

证明:

贪心算法的正确性可以通过数学归纳法证明。

  • 基例: 对于一个气球,贪心算法只需要一根箭矢即可将其爆破。
  • 归纳步骤: 假设贪心算法对于 n 个气球是正确的。我们证明它对于 n+1 个气球也是正确的。
    • 考虑 n+1 个气球中的前 n 个气球。根据归纳假设,贪心算法只需要 k 根箭矢即可爆破它们。
    • 对于第 n+1 个气球,贪心算法要么使用第 k 根箭矢将其爆破,要么使用一根新箭矢。
    • 如果贪心算法使用第 k 根箭矢,则它不需要额外的箭矢。
    • 如果贪心算法使用一根新箭矢,则它只需要 k+1 根箭矢。

因此,贪心算法对于 n+1 个气球只需要 k 或 k+1 根箭矢。根据归纳原理,贪心算法对于所有气球都是正确的。

代码实现:

def min_arrows(balloons):
  """
  返回爆破所有气球所需的最小箭矢数量。

  参数:
    balloons:气球列表,每个气球由其开始和结束坐标表示。
  """

  # 排序气球
  balloons.sort(key=lambda x: x[1])

  # 初始化箭矢位置
  arrow = balloons[0][1]

  # 计数箭矢数量
  arrows = 1

  # 遍历剩余气球
  for balloon in balloons[1:]:
    # 如果当前气球的开始坐标大于箭矢位置,则需要一根新箭矢
    if balloon[0] > arrow:
      arrows += 1
      arrow = balloon[1]

  return arrows

示例:

对于气球列表 [[1, 3], [2, 3], [3, 4], [4, 5]], 最少需要 2 根箭矢。第一根箭矢放置在坐标 3 处,爆破了前三个气球。第二根箭矢放置在坐标 5 处,爆破了最后一个气球。

结论:

使用贪心算法,我们可以有效地确定爆破所有气球所需的最小箭矢数量。该算法易于理解和实现,适用于各种气球配置。通过掌握箭矢最优化配置策略,玩家可以轻松解决类似的难题,并在气球射击游戏中取得成功。