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RBTree,红黑树解读与JS实现
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2023-11-09 08:07:20
RBTree:红黑树解读与JS实现
红黑树是一种自平衡二叉查找树,因其具备快速检索数据的能力而经常被应用于计算机科学中。不同于普通二叉树,红黑树严格遵守一系列约束条件,确保任何时候都能以最短的时间复杂度完成数据查找、插入或删除操作。
红黑树的特点
- 符合二叉查找树的所有特性
- 节点具有两种颜色:红或黑
- 根节点始终为黑色
- 所有叶子节点均为黑色(叶子节点为NIL节点)
- 任意红色节点必须拥有两个黑色子节点
- 从根节点到任何一个叶子节点的路径中,黑色节点的数量必须相等
RBTree实现
为了帮助您更深入理解红黑树的概念,我们接下来将借助JavaScript来实现一个RBTree。首先,定义一个RBTree类,其中包含用于操作树的各种方法:
class RBTree {
constructor() {
this.root = null;
}
// 插入一个新节点
insert(key, value) {
// 创建一个新的节点
let newNode = new RBNode(key, value);
// 如果树为空,将新节点作为根节点
if (this.root === null) {
this.root = newNode;
this.root.color = RBNode.BLACK;
} else {
// 将新节点插入到适当的位置
this._insert(newNode);
}
// 调整树以满足红黑树的性质
this._fixInsert(newNode);
}
// 在树中查找一个节点
search(key) {
let node = this.root;
// 循环遍历树,直到找到目标节点或到达叶节点
while (node !== null) {
if (key === node.key) {
return node;
} else if (key < node.key) {
node = node.left;
} else {
node = node.right;
}
}
// 未找到目标节点
return null;
}
// 删除一个节点
delete(key) {
// 查找要删除的节点
let node = this.search(key);
// 如果节点不存在,则直接返回
if (node === null) {
return;
}
// 如果要删除的节点没有子节点,则直接将其删除
if (node.left === null && node.right === null) {
this._remove(node);
} else {
// 如果要删除的节点只有一个子节点,则将其子节点作为该节点的替代节点
if (node.left === null) {
this._replaceNode(node, node.right);
} else if (node.right === null) {
this._replaceNode(node, node.left);
} else {
// 如果要删除的节点有两个子节点,则找到其后继节点,并将后继节点的值复制到该节点,然后删除后继节点
let successor = this._findSuccessor(node);
node.key = successor.key;
node.value = successor.value;
this._remove(successor);
}
}
// 调整树以满足红黑树的性质
this._fixDelete();
}
// 获取树的最小值
min() {
let node = this.root;
// 循环遍历左子树,直到找到最小值节点
while (node.left !== null) {
node = node.left;
}
return node;
}
// 获取树的最大值
max() {
let node = this.root;
// 循环遍历右子树,直到找到最大值节点
while (node.right !== null) {
node = node.right;
}
return node;
}
// 获取树的深度
depth() {
return this._getDepth(this.root);
}
// 私有方法,用于插入一个新节点
_insert(newNode) {
// 找到要插入新节点的位置
let parent = null;
let node = this.root;
while (node !== null) {
parent = node;
if (newNode.key < node.key) {
node = node.left;
} else {
node = node.right;
}
}
// 将新节点插入到适当的位置
if (parent === null) {
this.root = newNode;
} else if (newNode.key < parent.key) {
parent.left = newNode;
} else {
parent.right = newNode;
}
// 设置新节点的颜色为红色
newNode.color = RBNode.RED;
}
// 私有方法,用于调整树以满足红黑树的性质
_fixInsert(newNode) {
// 如果新节点的父节点为黑色,则无需调整
if (newNode.parent === null || newNode.parent.color === RBNode.BLACK) {
return;
}
// 如果新节点的父节点为红色,则需要进行调整
if (newNode.uncle() === null || newNode.uncle().color === RBNode.BLACK) {
// 情况1:新节点的父节点为红色,其叔叔节点为黑色或不存在
// 将新节点的父节点和叔叔节点都染成黑色,并将新节点的祖父节点染成红色
newNode.parent.color = RBNode.BLACK;
newNode.uncle().color = RBNode.BLACK;
newNode.grandparent().color = RBNode.RED;
// 递归调整祖父节点
this._fixInsert(newNode.grandparent());
} else {
// 情况2:新节点的父节点为红色,其叔叔节点也为红色
// 将新节点的父节点、叔叔节点和祖父节点都染成黑色
newNode.parent.color = RBNode.BLACK;
newNode.uncle().color = RBNode.BLACK;
newNode.grandparent().color = RBNode.BLACK;
// 将新节点的祖父节点的父节点作为新的祖父节点,继续调整
this._fixInsert(newNode.grandparent().parent);
}
}
// 私有方法,用于删除一个节点
_remove(node) {
// 如果要删除的节点没有子节点,则直接将其删除
if (node.left === null && node.right === null) {
if (node === this.root) {
this.root = null;
} else {
this._replaceNode(node, null);
}
} else {
// 如果要删除的节点只有一个子节点,则将其子节点作为该节点的替代节点
if (node.left === null) {
this._replaceNode(node, node.right);
} else if (node.right === null) {
this._replaceNode(node, node.left);
} else {
// 如果要删除的节点有两个子节点,则找到其后继节点,并将后继节点的值复制到该节点,然后删除后继节点
let successor = this._findSuccessor(node);
node.key = successor.key;
node.value = successor.value;
this._remove(successor);
}
}
// 调整树以满足红黑树的性质
this._fixDelete();
}
// 私有方法,用于调整树以满足红黑树的性质
_fixDelete() {
// 如果要删除的节点是红色,则直接将其删除,无需调整
if (node.color === RBNode.RED) {
return;
}
// 如果要删除的节点是黑色,则需要进行调整
let node = node.parent;
while (node !== null && node.color === RBNode.BLACK) {
// 情况1:要删除的节点是其父节点的左子节点,且其兄弟节点为红色
if (node.left === null || node.left.color === RBNode.BLACK) {
// 将其兄弟节点染成黑色,并将父节点染成红色
node.right.color = RBNode.BLACK;
node.color = RBNode