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Audio Unit:音频混合指南

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引言

在之前的文章中,我们探究了如何使用 Audio Unit 播放和录制音频。现在,我们将踏入更激动人心的领域,即音频混合 。在这个教程中,我们将引导您完成使用 Audio Unit 从文件中读取、混合和播放音频的完整过程。

了解 ExtAudioFile

ExtAudioFile 是一个 Audio Unit,它允许我们读取和写入音频文件。它提供了多种格式,包括 WAV、AIFF、MP3 和 AAC。

使用 Audio Mixer Unit 进行混合

Audio Mixer Unit 是一个用于音频信号混合的强大工具。它支持多个输入源和输出目的地,允许我们创建复杂的混合系统。

步骤 1:设置项目

  • 创建一个新的 Xcode 项目并添加 Audio Unit Framework。
  • 导入 ExtAudioFile 和 Audio Mixer Unit 头文件。

步骤 2:读取音频文件

  • 使用 ExtAudioFile 创建两个 ExtAudioFileRef,指向要混合的音频文件。
  • 获取文件格式和音频格式。

步骤 3:创建 Audio Mixer Unit

  • 创建一个 Audio Mixer Unit,指定输入和输出总线数。
  • 为每个输入创建 Audio Unit 参数对象,以控制增益和声像。

步骤 4:连接 Audio Unit

  • 将 ExtAudioFile Unit 连接到 Audio Mixer Unit 的输入总线上。
  • 将 Audio Mixer Unit 连接到输出总线。

步骤 5:开始播放

  • 在 Audio Mixer Unit 上设置音量和声像。
  • 启用 Audio Mixer Unit 开始播放。

步骤 6:处理回调

  • 在回调中处理来自 Audio Mixer Unit 的音频缓冲区。
  • 将来自 ExtAudioFile 的音频数据混合到缓冲区中。

代码示例

// 创建 ExtAudioFile
ExtAudioFileRef inputFile1, inputFile2;
ExtAudioFileOpenURL((__bridge CFURLRef)inputFileURL1, &inputFile1);
ExtAudioFileOpenURL((__bridge CFURLRef)inputFileURL2, &inputFile2);

// 创建 Audio Mixer Unit
AudioComponentDescription mixerDesc;
mixerDesc.componentType = kAudioUnitType_Mixer;
mixerDesc.componentSubType = kAudioUnitSubType_StereoMixer;
mixerDesc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
AudioComponent mixerComponent = AudioComponentFindNext(NULL, &mixerDesc);
AudioUnit audioMixer;
AudioUnitCreateInstance(mixerComponent, &audioMixer);

// 连接 Audio Unit
AudioUnitConnection connection;
connection.sourceAudioUnit = inputFile1;
connection.sourceBusNumber = 0;
connection.destAudioUnit = audioMixer;
connection.destBusNumber = 0;
AudioUnitSetProperty(audioMixer, kAudioUnitProperty_MakeConnection, kAudioUnitScope_Input, 0, &connection, sizeof(connection));

// 开始播放
AudioOutputUnitStart(outputUnit);

结论

通过遵循这些步骤,您将能够使用 Audio Unit 混合音频。这将使您能够创建复杂的多轨混音、应用效果并实现其他创意音频操作。继续探索 Audio Unit 的可能性,将您的音频应用程序提升到新的高度。