Android UI 绘制之基础框架(二)
2023-09-18 04:07:44
序言
继《Android UI 绘制之基础框架(一)》阐述了 View 的功能和优点后,本文将深入浅出地剖析 View 的实现原理,并通过实际编码演示,带领读者踏上自定义 View 的探索之旅。
View 的绘制原理
1. Measure
绘制之始,View 需要知道自己有多大。Measure 阶段,系统会调用 View 的 onMeasure 方法,传入一个包含父 View 限制条件的 MeasureSpec,View 根据该限制条件计算自己的大小。
2. Layout
知道了自己有多大后,View 需要确定自己的位置。Layout 阶段,系统会调用 View 的 onLayout 方法,传入一个 Rect,表示 View 在父 View 中的位置。
3. Draw
位置确定后,View 就可以绘制自己了。Draw 阶段,系统会调用 View 的 onDraw 方法,View 在该方法中绘制自己的内容。
自绘 View
1. 创建 Custom View
自定义 View 的第一步是创建一个继承自 View 的类。在该类中,重写 onMeasure、onLayout、onDraw 方法,实现自己的绘制逻辑。
2. Measure
onMeasure 方法中,根据 MeasureSpec 计算 View 的大小。MeasureSpec 提供了三种测量模式:
- EXACTLY:父 View 指定了精确的大小。
- AT_MOST:父 View 给出了最大限制,View 可以小于或等于该限制。
- UNSPECIFIED:父 View 没有限制,View 可以任意大小。
3. Layout
onLayout 方法中,根据父 View 传入的 Rect,确定 View 的位置。
4. Draw
onDraw 方法中,使用 Canvas 对象进行绘制。Canvas 提供了丰富的绘制 API,如 drawRect、drawLine、drawText 等。
事件处理
View 可以响应各种事件,如点击、滑动、长按等。事件处理主要通过以下方法实现:
- onTouchEvent:处理触摸事件。
- onClickListener:处理点击事件。
- onLongClickListener:处理长按事件。
实践案例:自定义圆形 ImageView
为了加深理解,我们以自定义圆形 ImageView 为例,进行实际编码演示:
1. 创建 Custom View
public class CircleImageView extends ImageView {
public CircleImageView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 强制 View 为正方形
super.onMeasure(widthMeasureSpec, widthMeasureSpec);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 根据 View 的大小绘制一个圆形
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getWidth() / 2, paint);
}
}
2. 使用 Custom View
<com.example.customview.CircleImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp" />
结语
通过对 View 绘制原理的深入理解和自定义 View 的实践,读者可以掌握 Android UI 绘制的核心知识。在实际开发中,灵活运用这些知识,能够打造出更加个性化、交互性更强的界面。