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iOS 源码解析 Run Loop (九):Run Loop 与事件响应、手势识别、屏幕刷新、卡顿监测

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CFRunLoopSourceRef:深入了解source0和source1版本

简介

CFRunLoopSourceRef是Core Foundation框架中的一项核心概念,用于在运行循环中管理事件源。随着时间的推移,CFRunLoopSourceRef经历了两次重大迭代,即source0source1版本。本文将深入探讨这两个版本的差异,帮助您了解它们各自的特性和用途。

代码层面差异

source0source1版本的CFRunLoopSourceRef在代码层面上存在明显差异。source0版本通过struct __CFRunLoopSour…宏定义,而source1版本通过struct __CFRunLoopSource1宏定义。

// CFRunLoopSourceRef的source0版本
struct __CFRunLoopSour… {
    // ...
};

// CFRunLoopSourceRef的source1版本
struct __CFRunLoopSource1 {
    // ...
};

成员变量差异

source1版本比source0版本多了以下成员变量:

  • void *context
  • CFRunLoopSource1InvalidateCallback invalidate
  • CFRunLoopSource1PerformCallback perform
  • CFStringRef name
  • CFRunLoopSource1EqualCallback equal
  • CFRunLoopSource1HashCallback hash
  • CFRunLoopSource1ScheduleCallback schedule
  • CFRunLoopSource1CancelCallback cancel

这些额外的成员变量为source1版本提供了新功能,例如命名源、比较源相等性、计算哈希值、调度源和取消源。

其他差异

除了成员变量差异之外,source0source1版本还存在其他差异:

  • source0版本的callbacks成员变量是CFRunLoopSourceCallBacks结构,而source1版本的callbacks成员变量是指向CFRunLoopSourceContext结构的指针。
  • source0版本的context成员变量是CFRunLoopSourceContext结构,而source1版本的context成员变量是指向void指针的指针。
  • source0版本的orderactivity成员变量是CFIndex类型,而source1版本的orderactivity成员变量是int32_t类型。

何时使用source0和source1版本?

一般来说,建议使用source1版本,因为它提供了更广泛的功能和灵活性。如果您需要支持source1版本的附加功能,例如命名源或调度源,则必须使用source1版本。但是,如果您只需要基本的事件源功能,则可以使用source0版本。

常见问题解答

1. 如何创建CFRunLoopSourceRef对象?

可以使用CFRunLoopSourceCreate()函数创建CFRunLoopSourceRef对象。

2. 如何将源添加到运行循环?

可以使用CFRunLoopAddSource()函数将源添加到运行循环。

3. 如何从运行循环中删除源?

可以使用CFRunLoopRemoveSource()函数从运行循环中删除源。

4. 如何获取源的当前状态?

可以使用CFRunLoopSourceGetContext()函数获取源的当前状态。

5. 如何使源无效?

可以使用CFRunLoopSourceInvalidate()函数使源无效。

结论

CFRunLoopSourceRefsource0source1版本提供了不同的功能和灵活性级别。了解这些版本的差异对于创建高效和可扩展的事件驱动的应用程序至关重要。