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FFmpeg音视频解封装与封装详解:视屏视听分离与重新合成MP4

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掌握 FFmpeg:解封装和封装音视频数据

简介

在 FFmpeg 视频编辑之旅中,我们已经深入研究了视频解码和使用 OpenGL 编辑视频。现在,是时候探索下一步:对编辑后的视频进行编码和保存。本文将深入探讨 FFmpeg 中的音视频解封装和封装过程,重点关注如何将分离的视频和音频重新封装成完整的 MP4 文件。

音视频解封装:分离视听盛宴

想象一下你收到了一个包裹,里面装着音视频数据。解封装过程就像拆开这个包裹,将音视频数据从其容器中提取出来。在 FFmpeg 中,可以使用 avformat_open_input() 函数打开媒体文件,然后使用 avformat_find_stream_info() 函数获取有关流的信息。通过这些流,我们可以访问原始的视频和音频数据。

重新封装:合成视听盛宴

现在我们已经将视频和音频数据分离,下一步就是将它们重新封装成一个新的容器。FFmpeg 提供了 avformat_alloc_output_context2() 函数来创建输出上下文,并使用 avio_open() 函数打开输出文件。接下来,我们需要为新的 MP4 文件添加流,可以使用 avformat_new_stream() 函数。

接下来,我们需要将分离的视频和音频流附加到新的输出上下文中。对于视频流,我们可以使用 avcodec_parameters_from_context() 函数从解码上下文中获取编码参数,然后使用 avformat_new_stream() 函数创建新的视频流。类似地,对于音频流,我们可以使用 avcodec_parameters_from_context() 函数获取编码参数,然后使用 avformat_new_stream() 函数创建新的音频流。

视频重新封装:视频视听分离的逆过程

视频重新封装涉及将分离的视频数据重新封装到 MP4 容器中。我们使用 av_read_frame() 函数从分离的视频流中读取帧,然后使用 av_write_frame() 函数将帧写入新的 MP4 文件中。

音频重新封装:视听合一的再现

音频重新封装类似于视频重新封装。我们使用 av_read_frame() 函数从分离的音频流中读取帧,然后使用 av_write_frame() 函数将帧写入新的 MP4 文件中。

重新封装完成:视听盛宴的重生

完成视频和音频重新封装后,我们需要使用 av_write_trailer() 函数写入文件尾部,然后使用 avio_close() 函数关闭输出文件。现在,我们已经成功地将分离的视频和音频重新封装成一个完整的 MP4 文件。

示例代码

以下是 FFmpeg 音视频解封装和封装过程的示例代码:

#include <libavformat/avformat.h>

int main() {
    // 打开输入文件
    AVFormatContext *inputContext = avformat_open_input("input.mp4", NULL, NULL);

    // 获取输入流信息
    avformat_find_stream_info(inputContext, NULL);

    // 查找视频流和音频流
    AVStream *videoStream = av_find_best_stream(inputContext, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);
    AVStream *audioStream = av_find_best_stream(inputContext, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);

    // 创建输出上下文
    AVFormatContext *outputContext = avformat_alloc_output_context2(NULL, NULL, "mp4", "output.mp4");

    // 添加视频流和音频流到输出上下文
    AVStream *newVideoStream = avformat_new_stream(outputContext, NULL);
    AVStream *newAudioStream = avformat_new_stream(outputContext, NULL);

    // 复制视频流和音频流的编码参数
    avcodec_parameters_from_context(newVideoStream->codecpar, videoStream->codec);
    avcodec_parameters_from_context(newAudioStream->codecpar, audioStream->codec);

    // 打开输出文件
    avio_open(&outputContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE);

    // 写入文件头
    avformat_write_header(outputContext, NULL);

    // 重新封装视频流和音频流
    AVPacket packet;
    while (av_read_frame(inputContext, &packet) >= 0) {
        if (packet.stream_index == videoStream->index) {
            packet.stream_index = newVideoStream->index;
            av_write_frame(outputContext, &packet);
        } else if (packet.stream_index == audioStream->index) {
            packet.stream_index = newAudioStream->index;
            av_write_frame(outputContext, &packet);
        }
        av_packet_unref(&packet);
    }

    // 写入文件尾部
    av_write_trailer(outputContext);

    // 关闭输出文件
    avio_close(outputContext->pb);

    // 释放资源
    avformat_close_input(&inputContext);
    avformat_free_context(outputContext);

    return 0;
}

结论

掌握 FFmpeg 的音视频解封装和封装过程是高效保存编辑后视频和音频数据的关键。通过这些技术,我们可以灵活地重新组合音视频元素,创建新的媒体文件。在下一篇文章中,我们将进一步探索 FFmpeg 的视频和音频编码,为我们的 FFmpeg 音视频开发之旅添砖加瓦。

常见问题解答

1. 解封装和封装之间的区别是什么?

解封装是将音视频数据从容器中提取出来,而封装是将音视频数据重新组织到新的容器中。

2. 为什么需要重新封装音视频数据?

重新封装可以在多种情况下派上用场,例如:

  • 将编辑后的音视频数据保存到不同的容器中。
  • 将音视频数据重新组合成不同的格式或质量级别。
  • 将音视频数据与其他元数据或字幕合并。

3. FFmpeg 提供了哪些用于重新封装的函数?

FFmpeg 提供了许多函数用于重新封装,包括:

  • avformat_open_input():打开输入媒体文件。
  • avformat_find_stream_info():获取有关输入流的信息。
  • avformat_alloc_output_context2():创建输出媒体文件上下文。
  • avformat_new_stream():添加流到输出媒体文件上下文。
  • avcodec_parameters_from_context():复制编码参数。
  • avio_open():打开输出媒体文件。
  • av_read_frame():从输入流中读取帧。
  • av_write_frame():将帧写入输出流。
  • av_write_trailer():写入输出文件尾部。

4. 重新封装视频和音频流时需要考虑哪些因素?

重新封装视频和音频流时,需要考虑以下因素:

  • 视频和音频编码器的兼容性。
  • 输出容器的格式和质量要求。
  • 元数据和字幕的处理。

5. 如何使用 FFmpeg 重新封装分离的视频和音频流?

要使用 FFmpeg 重新封装分离的视频和音频流,请使用以下步骤:

  1. 打开输入媒体文件。
  2. 查找视频流和音频流。
  3. 创建输出媒体文件上下文。
  4. 添加视频流和音频流到输出媒体文件上下文。
  5. 复制视频流和音频流的编码参数。
  6. 打开输出媒体文件。
  7. 重新封装视频流和音频流。
  8. 写入输出文件尾部。
  9. 关闭输出媒体文件。
  10. 释放资源。