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TypeScript | 由浅入深的类探秘

前端

TypeScript 中的类:对象建模的基石

什么是类?

在 TypeScript 中,类是一种强大的结构,它允许你定义具有共同特征和行为的对象。通过创建类,你可以将相关数据组织成一个有意义的结构,并为其定义操作。

类的组成元素

类由几个关键元素组成:

  • 属性(Property): 存储对象状态的变量,可以是公共(public)、受保护(protected)或私有(private)。
  • 构造函数(Constructor): 用于在创建对象时初始化属性的特殊方法。
  • 方法(Method): 定义了对象的行为,可以执行各种操作,例如计算、数据转换或与其他对象交互。

属性

属性就像对象的变量,用于存储其状态。你可以指定属性的访问权限,以控制哪些代码可以访问它们。例如:

class Person {
  public name: string; // 公共属性
  protected age: number; // 受保护属性
  private _ssn: string; // 私有属性
}

构造函数

构造函数是你在创建对象时调用的特殊方法。它用于初始化对象的属性,并可以接受参数来设置初始值。例如:

class Person {
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}

const person = new Person('John', 30);

方法

方法是对象的行为,允许你操纵其数据或与其他对象交互。与属性类似,你可以控制方法的访问权限。例如:

class Person {
  public greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
  }
}

person.greet(); // 输出:Hello, my name is John.

高级概念

除了这些基本元素,TypeScript 中的类还支持更高级的概念:

  • 继承(Inheritance): 允许你创建新的类(子类),该类从现有的类(父类)继承属性和方法。
  • 封装(Encapsulation): 通过将属性和方法标记为私有,来限制对它们的访问,从而提高代码的可维护性和安全性。
  • 抽象性(Abstraction): 通过只公开对象的必要信息,来隐藏实现细节,提高代码的可重用性和可读性。

代码示例:

// 定义一个抽象形状类
interface Shape {
  area(): number;
}

// 定义一个圆形类,继承自形状类
class Circle implements Shape {
  constructor(private radius: number) {}

  public area(): number {
    return Math.PI * this.radius ** 2;
  }
}

// 定义一个正方形类,继承自形状类
class Square implements Shape {
  constructor(private sideLength: number) {}

  public area(): number {
    return this.sideLength ** 2;
  }
}

// 创建圆形和正方形对象
const circle = new Circle(5);
const square = new Square(10);

// 计算并打印它们的面积
console.log(`圆形面积:${circle.area()}`); // 输出:78.53981633974483
console.log(`正方形面积:${square.area()}`); // 输出:100

常见问题解答

  • 类和对象有什么区别? 类是对象的蓝图,而对象是类的实例。
  • 私有属性有什么好处? 私有属性提高了代码的封装性和安全性,因为它限制了对敏感数据的访问。
  • 继承的用途是什么? 继承允许你重用现有代码,并创建更具体的类。
  • 抽象类的用途是什么? 抽象类定义了公共方法和属性的接口,为子类提供了结构。
  • 类在 TypeScript 开发中的重要性是什么? 类是 TypeScript 中组织和管理代码、定义对象行为以及促进代码重用的基本工具。

结论

TypeScript 中的类是一种强大的工具,它允许你定义对象的行为和状态。通过了解类的基本组成元素和高级概念,你可以有效地利用它们来构建健壮且可维护的应用程序。