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immutable vs mutable: 浅谈Redux与Mobx的根本区别

前端

Redux vs Mobx系列(一):immutable vs mutable

在前端开发中,状态管理是一个至关重要的环节。Redux 和 Mobx 是两个广受欢迎的前端状态管理库,它们都采用了不同的数据管理方式:Redux 采用 immutable 数据结构,而 Mobx 则采用 mutable 数据结构。

immutable 与 mutable

immutable,即不可变数据结构,是指一旦创建后,其值就不能被改变的数据结构。常见的 immutable 数据结构包括字符串、数字和布尔值等基本类型,以及数组、对象和映射等复杂类型。当对 immutable 数据结构进行修改时,不会改变原有数据,而是会创建一个新的数据结构。

mutable,即可变数据结构,是指可以随时改变其值的数据结构。常见的 mutable 数据结构包括数组和对象等。当对 mutable 数据结构进行修改时,原有数据也会随之改变。

Redux

Redux 是一个基于 immutable 数据结构的状态管理库。Redux 的核心思想是将应用程序的状态存储在一个单一的、不可变的状态树中。当应用程序发生状态变化时,Redux 会创建一个新的状态树,而原有状态树仍然保持不变。这种设计使得 Redux 非常容易实现时间旅行(time-travel)和状态快照(state snapshot)等高级功能。

Mobx

Mobx 是一个基于 mutable 数据结构的状态管理库。Mobx 的核心思想是将应用程序的状态存储在一个单一的、可变的状态对象中。当应用程序发生状态变化时,Mobx 会自动更新所有依赖于该状态的对象。这种设计使得 Mobx 非常容易实现响应式编程(reactive programming),从而简化了视图和状态之间的同步工作。

immutable vs mutable:优缺点对比

特性 immutable mutable
数据结构 不可变 可变
修改方式 创建新的数据结构 直接修改原有数据
时间复杂度 O(1) O(n)
内存占用 较大 较小
性能 较快 较慢
并发性
可靠性
可测试性
可维护性

结语

immutable 和 mutable 是两种截然不同的数据管理方式,它们对前端框架的设计和使用产生了深远的影响。Redux 和 Mobx 这两个流行的前端状态管理库分别采用了 immutable 和 mutable 数据结构,它们各有优缺点,适合不同的开发场景。在选择状态管理库时,开发人员需要根据具体项目的需求和特点进行权衡取舍。