Material Components:过渡,征战在途
2024-01-29 22:06:00
Material Components - 征战在途的过渡
作为 Android Framework 中自 4.4 起就引入的一个全新的动画框架,Transition 可以说是十分古老了。那么,为何如今我仍要谈论 Transition 呢?实际上,我是想借此引出 Material Design Motion。Transition 实际上是 MD Motion 的实现基础,它为我们提供了过渡动画所需的一切功能。
过渡的艺术
Transition 允许我们以一种声明式的方式定义动画,它专注于场景之间的状态变化。通过指定起始状态和结束状态,Transition 会自动计算两者之间的变化,并创建流畅的动画以实现过渡。
Material Design Motion
Material Design Motion 是一个设计系统,它提供了指导原则,帮助我们创建一致且引人入胜的用户界面。它包含一系列过渡,这些过渡遵循 Material Design 的基本原则,如运动、速度和缓动。
将 Transition 与 Material Design Motion 结合起来
将 Transition 与 Material Design Motion 结合起来,我们可以创建视觉上令人愉悦且直观的动画,这些动画将增强用户体验。Transition 提供了技术基础,而 Material Design Motion 则提供了设计指导,共同为我们提供了创建出色动画所需的完美组合。
入门 Transition
要开始使用 Transition,我们需要在我们的布局中定义起始状态和结束状态。我们可以使用 TransitionManager
类来控制过渡的执行。以下是一个简单的示例:
val transitionManager = TransitionManager()
// 设置初始状态
val initialState = ConstraintSet()
initialState.clone(rootView)
// 设置结束状态
val endState = ConstraintSet()
endState.clone(rootView)
endState.setMargin(button.id, ConstraintSet.TOP, 100)
// 执行过渡
transitionManager.beginDelayedTransition(rootView, TransitionSet())
transitionManager.updateViewLayout(rootView, initialState, endState)
结论
Transition 是一个强大的工具,它使我们能够创建流畅且引人入胜的动画。通过将 Transition 与 Material Design Motion 结合起来,我们可以创建符合 Material Design 指南并提升用户体验的动画。