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动画解说重构:代码精炼带来的强大力量

前端

熬夜做了几晚动画解说重构,确实学到了很多东西。

做动画解说,最头疼的是修改,很多场景或者要素都需要更改。用传统的方式做的话,改起来很费劲。

于是,我就把动画做了一个重构。动画是软件,重构的过程就是软件重构的过程。

我们先来看下面这个代码:

const render = (state) => {
  const lines = [];
  lines.push(`<div>Header</div>`);
  lines.push(`<div>Content</div>`);
  lines.push(`<div>Footer</div>`);
  return lines.join('');
};

这段代码用于渲染一个简单的网页。它包含三个部分:页眉、内容和页脚。

现在,假设我们想在页眉中添加一个标题。

const render = (state) => {
  const lines = [];
  lines.push(`<div>Title</div>`);
  lines.push(`<div>Header</div>`);
  lines.push(`<div>Content</div>`);
  lines.push(`<div>Footer</div>`);
  return lines.join('');
};

我们只需要在lines数组中添加一行即可。

但是,如果我们想在内容中添加一个新的段落呢?

const render = (state) => {
  const lines = [];
  lines.push(`<div>Header</div>`);
  lines.push(`<div>Content</div>`);
  lines.push(`<p>New paragraph</p>`);
  lines.push(`<div>Footer</div>`);
  return lines.join('');
};

我们又需要在lines数组中添加一行。

这样改起来很麻烦,而且容易出错。

我们可以把lines数组中的代码提取出来,分别放到不同的函数中。

const renderHeader = () => {
  return `<div>Title</div>
          <div>Header</div>`;
};

const renderContent = (state) => {
  return `<div>Content</div>
          <p>New paragraph</p>`;
};

const renderFooter = () => {
  return `<div>Footer</div>`;
};

const render = (state) => {
  return renderHeader() + renderContent(state) + renderFooter();
};

这样,我们就可以分别修改renderHeader()renderContent()renderFooter()函数,而不用担心影响其他部分的代码。

这就是代码精炼的思想。

代码精炼是一种提高代码可维护性和可读性的有效方法。

通过对代码进行精炼,我们可以消除冗余的代码并将其重构为更简洁、更易于理解的形式。

代码精炼还有助于提高代码的可复用性。

当我们将代码精炼为更小的函数或模块时,我们就可以更轻松地将它们重用于其他程序中。

函数提炼是代码精炼的一种常见技术。

函数提炼是指将一个复杂的任务分解为多个更简单的子任务。

这样做可以使代码更容易理解、更易于维护和重用。

重构是指对现有代码进行修改,以提高其质量。

重构可以包括代码精炼、函数提炼等技术。

重构可以帮助我们提高代码的可维护性、可读性和可复用性。