Redisson踩坑:RateLimiter序列化错误初探
2023-10-17 12:13:27
引言
对于分布式环境下的并发控制,RateLimiter不失为一个理想的选择。它能够限制某个特定操作的速率,防止系统过载。然而,最近我们在使用Redisson的RateLimiter时遇到了一些问题。当我们升级Redisson版本后,RateLimiter开始出错,异常信息为:“bad argument #2 to 'unpack' (data string too short)”。
经过一番调查,我们终于找到了问题的根源:原来是Redisson的序列化方式发生了改变。在旧版本中,RateLimiter使用的是Java序列化,而在新版本中,它使用的是Hessian序列化。这导致了RateLimiter的数据在序列化和反序列化过程中出现错误。
问题分析
为了更深入地理解这个问题,我们首先需要了解Redisson的RateLimiter是如何工作的。RateLimiter内部维护着一个令牌桶,该令牌桶中存储着一定数量的令牌。当客户端请求执行某个操作时,RateLimiter会从令牌桶中获取一个令牌。如果令牌桶中没有令牌,则客户端需要等待一段时间,直到有令牌可用。
在Redisson的旧版本中,RateLimiter使用的是Java序列化来存储令牌桶的数据。Java序列化是一种二进制序列化方式,它将对象转换成字节数组。在Redisson的新版本中,RateLimiter使用的是Hessian序列化来存储令牌桶的数据。Hessian序列化是一种二进制序列化方式,它将对象转换成字节数组。
这两种序列化方式的主要区别在于,Java序列化是面向对象的,而Hessian序列化是面向数据的。这意味着,在Java序列化中,对象的状态会被序列化,而在Hessian序列化中,对象的数据会被序列化。
解决方案
既然我们已经知道了问题的原因,那么解决方案就很简单了。我们需要将Redisson的序列化方式从Hessian改回Java。我们可以通过在Redisson的配置中设置“codec”属性来实现这一点。
// 创建Redisson客户端
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
// 设置序列化方式
config.setCodec(new JavaCodec());
设置好序列化方式后,RateLimiter就可以正常工作了。
总结
通过这次踩坑经历,我们了解到Redisson的序列化方式可能会影响RateLimiter的正常工作。在升级Redisson版本时,我们需要特别注意这一点。如果遇到RateLimiter出错的情况,我们可以尝试将序列化方式从Hessian改回Java。