足球趣事:以 Promise + 递归实现灌酒动画
2024-02-11 03:47:49
在世界杯期间,啤酒赞助商邀请好友来领取会员灌啤酒的分享活动,达到 8 瓶酒就可以获得一箱。为了让灌酒过程更加炫酷,我们可以使用 Promise + 递归来实现灌酒动画。
首先,我们需要创建一个啤酒杯的元素,并将其放在页面的中间。然后,我们需要创建一个啤酒瓶的元素,并将其放在啤酒杯的旁边。
接下来,我们需要创建一个 JavaScript 文件,并在其中定义一个函数来控制啤酒瓶的运动。这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的移动,并使用递归来控制啤酒瓶的倾斜角度。
当用户点击啤酒瓶时,这个函数将被调用。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒瓶的移动。
啤酒瓶的移动将使用 CSS 的 transform 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒瓶的初始位置。然后,这个函数将使用 setInterval() 方法来不断更新啤酒瓶的位置。
在每个间隔时间内,这个函数将计算啤酒瓶的新位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 transform 属性来设置啤酒瓶的新位置。
当啤酒瓶到达啤酒杯的顶部时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的倾斜角度。首先,这个函数将设置啤酒瓶的初始倾斜角度。然后,这个函数将使用 setInterval() 方法来不断更新啤酒瓶的倾斜角度。
在每个间隔时间内,这个函数将计算啤酒瓶的新倾斜角度。然后,这个函数将使用 CSS 的 transform 属性来设置啤酒瓶的新倾斜角度。
当啤酒瓶倾斜到一定角度时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒的流动。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒的流动。
啤酒的流动将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置啤酒的动画。
当啤酒流满啤酒杯时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的复位。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒瓶的复位。
啤酒瓶的复位将使用 CSS 的 transform 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒瓶的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 transform 属性来设置啤酒瓶的新位置。
当啤酒瓶复位到初始位置时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒杯的消失。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒杯的消失。
啤酒杯的消失将使用 CSS 的 opacity 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒杯的初始透明度。然后,这个函数将使用 CSS 的 opacity 属性来设置啤酒杯的新透明度。
当啤酒杯消失后,这个函数将使用 Promise 来控制一箱啤酒的出现。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制一箱啤酒的出现。
一箱啤酒的出现将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置一箱啤酒的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置一箱啤酒的动画。
当一箱啤酒出现后,这个函数将使用 Promise 来控制一箱啤酒的移动。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制一箱啤酒的移动。
一箱啤酒的移动将使用 CSS 的 transform 属性来实现。首先,这个函数将设置一箱啤酒的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 transform 属性来设置一箱啤酒的新位置。
当一箱啤酒移动到用户面前时,这个函数将使用 Promise 来控制一箱啤酒的消失。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制一箱啤酒的消失。
一箱啤酒的消失将使用 CSS 的 opacity 属性来实现。首先,这个函数将设置一箱啤酒的初始透明度。然后,这个函数将使用 CSS 的 opacity 属性来设置一箱啤酒的新透明度。
当一箱啤酒消失后,这个函数将使用 Promise 来控制结束动画的出现。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制结束动画的出现。
结束动画的出现将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置结束动画的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置结束动画的动画。
当结束动画出现后,这个函数将使用 Promise 来控制结束动画的消失。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制结束动画的消失。
结束动画的消失将使用 CSS 的 opacity 属性来实现。首先,这个函数将设置结束动画的初始透明度。然后,这个函数将使用 CSS 的 opacity 属性来设置结束动画的新透明度。
当结束动画消失后,这个函数将使用 Promise 来控制开始动画的出现。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制开始动画的出现。
开始动画的出现将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置开始动画的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置开始动画的动画。
当开始动画出现后,这个函数将使用 Promise 来控制开始动画的消失。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制开始动画的消失。
开始动画的消失将使用 CSS 的 opacity 属性来实现。首先,这个函数将设置开始动画的初始透明度。然后,这个函数将使用 CSS 的 opacity 属性来设置开始动画的新透明度。
当开始动画消失后,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的移动。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒瓶的移动。
啤酒瓶的移动将使用 CSS 的 transform 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒瓶的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 transform 属性来设置啤酒瓶的新位置。
当啤酒瓶移动到啤酒杯的旁边时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的消失。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒瓶的消失。
啤酒瓶的消失将使用 CSS 的 opacity 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒瓶的初始透明度。然后,这个函数将使用 CSS 的 opacity 属性来设置啤酒瓶的新透明度。
当啤酒瓶消失后,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒杯的出现。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒杯的出现。
啤酒杯的出现将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒杯的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置啤酒杯的动画。
当啤酒杯出现后,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒的流动。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒的流动。
啤酒的流动将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置啤酒的动画。
当啤酒流满啤酒杯时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的出现。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒瓶的出现。
啤酒瓶的出现将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒瓶的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置啤酒瓶的动画。
当啤酒瓶出现后,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的移动。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒瓶的移动。
啤酒瓶的移动将使用 CSS 的 transform 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒瓶的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 transform 属性来设置啤酒瓶的新位置。
当啤酒瓶移动到啤酒杯的顶部时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒的流动。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒的流动。
啤酒的流动将使用 CSS 的 animation 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒的初始位置。然后,这个函数将使用 CSS 的 animation 属性来设置啤酒的动画。
当啤酒流满啤酒杯时,这个函数将使用 Promise 来控制啤酒瓶的复位。首先,这个函数将创建一个 Promise,并将其作为参数传递给另一个函数。这个函数将控制啤酒瓶的复位。
啤酒瓶的复位将使用 CSS 的 transform 属性来实现。首先,这个函数将设置啤酒