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探秘类的加载原理(上)
IOS
2024-01-23 06:18:45
应用程序的图像加载机制
在上一篇文章中,我们探索了应用程序加载原理,留下了一些悬而未决的问题,与类加载原理紧密相关。让我们深入了解这些问题,更深入地理解应用程序加载过程。
map_images 和 load_images 的职责
void map_images() {
for (int i = 0; i < niimages; i++) {
if (!images[i].is_mapped) {
if (!load_images(i)) {
return;
}
}
}
}
bool load_images(int i) {
char filename[FNAMELEN];
int len;
sprintf(filename, "%s/%s.%02d", rompath, images[i].name, images[i].version);
len = strlen(filename);
if (len > sizeof(filename) - 1) {
error_image("%s: name too long", images[i].name);
return false;
}
load_file(filename, images[i].data, images[i].length);
images[i].is_mapped = true;
return true;
}
map_images 函数
负责将所有未映射的图像文件映射到内存中。它遍历图像文件列表,检查哪些文件尚未映射,并调用 load_images 函数进行映射。
load_images 函数
负责将单个图像文件加载到内存中。它将图像文件路径和长度作为参数传递给 load_file 函数,后者负责实际加载操作。它还检查图像文件路径长度,确保不会超出预定义限制。如果长度超限,它会报错并返回失败。成功加载后,它将图像文件的 "is_mapped" 标志设置为 true,表示该文件已映射到内存。
图像文件加载流程
这两个函数协同工作,将所有图像文件映射到内存中,以便应用程序使用。它们执行以下步骤:
- 扫描图像文件: map_images 函数扫描图像文件列表,查找未映射的文件。
- 加载图像文件: 对于每个未映射的文件,load_images 函数加载文件并映射到内存中。
- 检查文件路径: 在加载文件之前,load_images 函数检查文件路径长度,确保它不会超出限制。
- 设置 is_mapped 标志: 成功加载后,load_images 函数将 is_mapped 标志设置为 true,表示文件已映射到内存中。
结论
map_images 和 load_images 函数是应用程序加载过程的重要组成部分,负责将图像文件映射到内存中。它们协同工作,确保应用程序可以访问所有必需的图像数据,提供流畅的用户体验。
常见问题解答
- 为什么 map_images 函数只映射未映射的图像文件?
- 这样做是为了优化内存使用和加载速度。它只加载应用程序当前需要的图像文件,从而最大限度地减少不必要的加载。
- load_images 函数中检查文件路径长度的原因是什么?
- 检查是为了确保文件路径符合预期格式,避免因无效路径导致加载失败。
- is_mapped 标志有什么作用?
- is_mapped 标志用于跟踪哪些图像文件已映射到内存中。这有助于防止重复加载,提高加载效率。
- 应用程序如何访问已映射的图像文件?
- 应用程序可以通过适当的内存地址访问已映射的图像文件。这些地址由 load_file 函数提供。
- 如果加载图像文件失败会发生什么?
- 如果加载图像文件失败,load_images 函数将返回 false,map_images 函数将停止加载过程并报告错误。