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IOS OpenGL ES 设置图像 lookup 滤镜 GPUImageLookupFilter

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一.简介

在图像处理中,lookup 滤镜是一种常见的图像处理技术,它通过查找一张称为 lookup 表 (LUT) 的图像来对输入图像进行颜色校正或调整。LUT 图像通常包含 256 个颜色值,每个颜色值对应着输入图像中的一种颜色。lookup 滤镜通过将输入图像中的每个像素的颜色值作为索引,在 LUT 图像中查找对应的颜色值,并用该颜色值替换输入图像中该像素的颜色值,从而实现颜色校正或调整的效果。

在 iOS 中,可以使用 GPUImage 框架来实现 lookup 滤镜。GPUImage 框架是一个用于图像和视频处理的开源框架,它提供了丰富的图像处理滤镜,包括 lookup 滤镜。GPUImageLookupFilter 是 GPUImage 框架中用于实现 lookup 滤镜的滤镜,它可以将一张 LUT 图像加载到 GPU 中,并将其应用于输入图像,从而实现 lookup 滤镜的效果。

二.效果演示

下图演示了使用 GPUImageLookupFilter 设置图像 lookup 滤镜的效果。

效果演示

从上到下分别为:

  • 原始图像
  • 应用 lookup 滤镜后的图像
  • LUT 图像

三.代码实现

- (GPUImagePicture *)lookupFilterImage:(UIImage *)inputImage lookupImage:(UIImage *)lookupImage {
    GPUImagePicture *inputPicture = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:inputImage];
    GPUImageLookupFilter *lookupFilter = [[GPUImageLookupFilter alloc] init];
    UIImage *lookupFilterImage = [lookupFilter imageFromCurrentFramebuffer];
    return inputPicture;
}

四.总结

GPUImageLookupFilter 是 iOS OpenGL ES 中的 lookup 滤镜,可应用于图像以创建各种特殊效果。通过使用 GPUImageLookupFilter,我们可以轻松地将 lookup 滤镜应用于图像,并创建出各种有趣的效果。