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结构型设计模式:代理、桥接、装饰者和适配器
Android
2024-01-02 03:16:18
引言
设计模式是软件开发中经过验证的解决方案,可以帮助我们解决常见的软件设计问题。结构型设计模式关注于类的关系和对象的组织方式,它们可以提高代码的可扩展性、可维护性和灵活性。
本文将详细介绍四种重要的结构型设计模式:代理模式、桥接模式、装饰者模式和适配器模式。这些模式在软件设计中有着广泛的应用,可以帮助我们解决各种问题,例如对象访问控制、解耦、扩展和兼容性。
代理模式
代理模式提供了一个代理类,该代理类控制对真实对象的访问。代理可以执行各种操作,例如:
- 保护真实对象: 代理可以保护真实对象不被直接访问,从而提高安全性和封装性。
- 控制对对象的访问: 代理可以控制对真实对象的访问权限,只允许授权客户端访问。
- 缓存对象: 代理可以缓存真实对象,以提高性能和减少对真实对象的访问。
示例:
interface ISubject {
void doSomething();
}
class RealSubject implements ISubject {
@Override
public void doSomething() {
// 实际业务逻辑
}
}
class ProxySubject implements ISubject {
private RealSubject realSubject;
@Override
public void doSomething() {
// 代理逻辑(例如权限控制、缓存)
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.doSomething();
}
}
桥接模式
桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。这可以提高代码的灵活性,允许我们在不修改抽象部分的情况下修改实现部分。
示例:
// 抽象部分
interface IDrawing {
void draw();
}
// 实现部分
class Circle implements IDrawing {
@Override
public void draw() {
// 画圆形
}
}
class Square implements IDrawing {
@Override
public void draw() {
// 画方形
}
}
// 桥接类
class DrawingTool {
private IDrawing drawing;
public DrawingTool(IDrawing drawing) {
this.drawing = drawing;
}
public void draw() {
drawing.draw();
}
}
装饰者模式
装饰者模式允许我们向对象动态添加额外的功能,而不改变其核心功能。这可以提高代码的可扩展性和灵活性,允许我们在不修改现有对象的情况下扩展其功能。
示例:
interface Shape {
void draw();
}
class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
// 画矩形
}
}
class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
// 画圆形
}
}
class Decorator implements Shape {
private Shape shape;
public Decorator(Shape shape) {
this.shape = shape;
}
@Override
public void draw() {
shape.draw();
// 添加额外的功能(例如描边、阴影)
}
}
适配器模式
适配器模式允许两个不兼容的接口或类协同工作。这可以提高代码的兼容性和可重用性,允许我们使用本来不兼容的类或对象。
示例:
// 旧系统接口
interface OldInterface {
void doSomethingOld();
}
// 新系统接口
interface NewInterface {
void doSomethingNew();
}
// 适配器类
class Adapter implements NewInterface {
private OldInterface oldInterface;
public Adapter(OldInterface oldInterface) {
this.oldInterface = oldInterface;
}
@Override
public void doSomethingNew() {
oldInterface.doSomethingOld();
// 适配新系统接口
}
}
总结
结构型设计模式是软件设计中必不可少的工具,它们可以帮助我们提高代码的可扩展性、可维护性和灵活性。代理模式、桥接模式、装饰者模式和适配器模式是四种重要的结构型设计模式,它们在各种软件开发场景中都有着广泛的应用。
通过理解和掌握这些设计模式,我们可以设计出更加灵活、可重用和可维护的软件系统。