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趣味编程:68行Python代码实现升级版贪吃蛇,你能挑战过第10关吗?

后端

前言

在本文中,我们将介绍一种使用Python语言编写的贪吃蛇游戏。这款游戏具有独特的升级机制,随着关卡的提升,游戏的难度也会逐渐增加。游戏代码简洁易懂,仅有68行,非常适合编程初学者学习和娱乐。

游戏规则

贪吃蛇是一款经典的休闲游戏,玩家控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉地图上的食物,使蛇的身体不断增长。当蛇的身体撞到墙壁或自身时,游戏结束。

游戏升级机制

在本文介绍的贪吃蛇游戏中,随着关卡的提升,游戏的难度会逐渐增加。具体来说,每过一关,蛇的移动速度就会增加3.5千米/小时。此外,随着关卡的提升,地图上的食物数量也会减少,使游戏更加具有挑战性。

游戏代码

import pygame
import random

# 定义游戏窗口大小
SCREEN_WIDTH = 600
SCREEN_HEIGHT = 600

# 定义蛇的身体颜色
SNAKE_COLOR = (0, 255, 0)

# 定义食物的颜色
FOOD_COLOR = (255, 0, 0)

# 定义蛇的移动速度
SNAKE_SPEED = 5

# 定义蛇的身体长度
SNAKE_LENGTH = 3

# 定义蛇的身体
snake = [(SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2)]

# 定义食物的位置
food = (random.randint(0, SCREEN_WIDTH - 10), random.randint(0, SCREEN_HEIGHT - 10))

# 定义游戏是否结束
game_over = False

# 定义游戏关卡
level = 1

# 定义游戏分数
score = 0

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

# 设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()

# 主游戏循环
while not game_over:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP:
                snake_direction = 'up'
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                snake_direction = 'down'
            elif event.key == pygame.K_LEFT:
                snake_direction = 'left'
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                snake_direction = 'right'

    # 更新蛇的身体位置
    if snake_direction == 'up':
        snake[0] = (snake[0][0], snake[0][1] - SNAKE_SPEED)
    elif snake_direction == 'down':
        snake[0] = (snake[0][0], snake[0][1] + SNAKE_SPEED)
    elif snake_direction == 'left':
        snake[0] = (snake[0][0] - SNAKE_SPEED, snake[0][1])
    elif snake_direction == 'right':
        snake[0] = (snake[0][0] + SNAKE_SPEED, snake[0][1])

    # 将蛇的身体移动到末尾
    snake.append(snake[-1])

    # 删除蛇的身体的第一个元素
    snake.pop(0)

    # 检查蛇是否吃到食物
    if snake[0] == food:
        # 增加蛇的身体长度
        SNAKE_LENGTH += 1

        # 增加游戏分数
        score += 1

        # 重新生成食物的位置
        food = (random.randint(0, SCREEN_WIDTH - 10), random.randint(0, SCREEN_HEIGHT - 10))

        # 提升游戏难度
        level += 1
        SNAKE_SPEED += 3.5

    # 检查蛇是否撞到墙壁
    if snake[0][0] < 0 or snake[0][0] > SCREEN_WIDTH - 10 or snake[0][1] < 0 or snake[0][1] > SCREEN_HEIGHT - 10:
        game_over = True

    # 检查蛇是否撞到自身
    for i in range(1, len(snake)):
        if snake[0] == snake[i]:
            game_over = True

    # 渲染游戏画面
    screen.fill((0, 0, 0))

    # 绘制蛇的身体
    for i in range(len(snake)):
        pygame.draw.rect(screen, SNAKE_COLOR, (snake[i][0], snake[i][1], 10, 10))

    # 绘制食物
    pygame.draw.rect(screen, FOOD_COLOR, (food[0], food[1], 10, 10))

    # 显示游戏分数
    font = pygame.font.SysFont(None, 30)
    score_text = font.render('分数:{}'.format(score), True, (255, 255, 255))
    screen.blit(score_text, (10, 10))

    # 显示游戏关卡
    level_text = font.render('关卡:{}'.format(level), True, (255, 255, 255))
    screen.blit(level_text, (10, 40))

    # 更新游戏画面
    pygame.display.update()

    # 控制游戏速度
    clock.tick(60)

# 退出游戏
pygame.quit()

结语

本文介绍了如何使用Python语言编写一款贪吃蛇游戏。这款游戏具有独特的升级机制,随着关卡的提升,游戏的难度会逐渐增加。游戏代码简洁易懂,仅有68行,非常适合编程初学者学习和娱乐。希望大家能够喜欢这款游戏。