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iOS 多线程:GCD 深入解析

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GCD 的工作原理

GCD 是一个基于 C 语言的库,它封装了底层的线程管理机制,提供了一套简单易用的 API。GCD 的核心概念是队列(queue)。队列是一个任务的集合,它可以是串行队列(serial queue)或并发队列(concurrent queue)。串行队列中的任务按照先进先出的顺序执行,而并发队列中的任务可以并发执行。

队列的创建和使用

GCD 中的队列分为两种类型:串行队列和并发队列。串行队列中的任务按照先进先出的顺序执行,而并发队列中的任务可以并发执行。创建队列可以使用 dispatch_queue_create 函数,该函数需要两个参数:队列的名称和队列的类型。

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.example.myqueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

上面的代码创建一个名为 “com.example.myqueue” 的串行队列。

任务的提交和执行

任务是需要执行的代码块。GCD 中的任务可以是同步任务或异步任务。同步任务会在当前线程中立即执行,而异步任务会提交到队列中,由系统在适当的时候执行。提交任务可以使用 dispatch_async 函数或 dispatch_sync 函数。

dispatch_async(queue, ^{
    // 任务代码
});

上面的代码将一个异步任务提交到队列中执行。

dispatch_sync(queue, ^{
    // 任务代码
});

上面的代码将一个同步任务提交到队列中执行。

同步和异步任务的区别

同步任务会在当前线程中立即执行,而异步任务会提交到队列中,由系统在适当的时候执行。同步任务会阻塞当前线程,直到任务执行完成,而异步任务不会阻塞当前线程。

一些常用的 API

GCD 中提供了许多有用的 API,可以帮助您管理多线程编程。常用的 API 包括:

  • dispatch_queue_create: 创建一个队列。
  • dispatch_async: 将一个异步任务提交到队列中执行。
  • dispatch_sync: 将一个同步任务提交到队列中执行。
  • dispatch_group_create: 创建一个任务组。
  • dispatch_group_enter: 将一个任务添加到任务组中。
  • dispatch_group_leave: 将一个任务从任务组中移除。
  • dispatch_group_wait: 等待任务组中的所有任务执行完成。
  • dispatch_once: 只执行一次的任务。
  • dispatch_after: 在指定的时间后执行一个任务。
  • dispatch_apply: 在多个线程上并行执行一个任务。

结语

GCD 是一个强大的工具,可以帮助您轻松地实现多线程编程。通过理解 GCD 的工作原理和使用一些常用的 API,您可以编写出高效、健壮的多线程代码。