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three.js 入门从零到一成建模小能手

前端

无论您是网页设计师还是游戏开发者,three.js 都可以帮助您将您的创意变成现实。three.js是一个用于创建和渲染 3D 图形的三维 JavaScript 库,它可以使您快速创建令人惊叹的 3D 效果。

three.js 是一个免费开源库,可以在许多平台上使用,包括 Windows、Mac 和 Linux。three.js 也是一个非常活跃的项目,拥有一个充满活力的社区和丰富的文档,因此您可以很容易地找到帮助和支持。

为了开始使用 three.js,您需要做的是在您的网页上包含 three.js 库。您可以从 three.js 网站下载 three.js 库,或通过 CDN 加载它。

在 three.js 中,您可以创建各种 3D 场景,包括:

  • 3D 模型: 您可以创建各种 3D 模型,包括盒子、球体、圆柱体等。
  • 3D 灯光: 您可以创建各种 3D 灯光,包括平行光、点光源和聚光灯。
  • 3D 相机: 您可以创建各种 3D 相机,包括透视相机和正交相机。
  • 3D 渲染器: 您可以创建各种 3D 渲染器,包括 WebGL 渲染器和 Canvas 渲染器。

一旦您创建了您的场景,您就可以使用 three.js 来渲染它。three.js 可以将您的场景渲染成各种格式,包括:

  • HTML5 画布: 您可以将您的场景渲染成 HTML5 画布,这可以让您将您的场景嵌入到您的网页中。
  • WebGL: 您可以将您的场景渲染成 WebGL,这可以使您的场景看起来更加真实和互动。
  • VR: 您可以将您的场景渲染成 VR,这可以让您在虚拟现实中查看您的场景。

three.js 是一个非常强大的库,您可以使用它来创建各种令人惊叹的 3D 效果。如果您想开始使用 three.js,请务必查看 three.js 网站。

第一天:最基础建模知识点

1. 创建场景对象

① 网格模型

网格模型是一种三维模型,它是通过将多个三角形组合在一起而创建的。three.js 中提供了许多不同的网格模型,包括盒子、球体、圆柱体等。

② 光源

光源是三维场景中必不可少的元素,它可以为场景中的物体提供照明。three.js 中提供了许多不同的光源,包括平行光、点光源和聚光灯。

2. 创建相机

相机是三维场景中观察者所在的位置,它决定了观察者可以看到哪些物体。three.js 中提供了许多不同的相机,包括透视相机和正交相机。

3. 创建渲染器

渲染器是三维场景的输出设备,它将场景中的物体渲染成图像。three.js 中提供了许多不同的渲染器,包括 WebGL 渲染器和 Canvas 渲染器。