用OpenBlock简易编写游戏“CROSSY ROAD”之绘制车辆和人物
2024-01-26 11:21:01
- 初步准备
1.1 环境搭建
1.1.1 安装OpenBlock
首先,我们需要在电脑中安装OpenBlock。OpenBlock是一个基于Scratch的开源编程平台,它可以让您轻松创建各种游戏和应用程序。您可以通过OpenBlock的官方网站下载并安装最新版本的OpenBlock软件。
1.1.2 创建新项目
安装好OpenBlock后,我们可以创建一个新的项目。点击OpenBlock主界面中的“新建项目”按钮,即可创建一个新的空白项目。
1.2 导入OpenBlock CROSSY ROAD游戏模板
接下来,我们需要导入OpenBlock CROSSY ROAD游戏模板。该模板已经包含了游戏的基本框架和代码,我们可以在此基础上进行开发。您可以通过以下步骤导入模板:
- 在OpenBlock主界面中,点击“文件”菜单,然后选择“导入项目”。
- 在弹出的“导入项目”对话框中,找到并选择OpenBlock CROSSY ROAD游戏模板文件。
- 点击“打开”按钮,将模板导入到OpenBlock中。
1.3 了解游戏模板结构
导入模板后,我们可以看到OpenBlock主界面中已经有了许多代码块。这些代码块构成了游戏的基本框架和逻辑。我们可以通过阅读和理解这些代码块来了解游戏的结构和玩法。
2. 绘制车辆和人物
2.1 创建车辆精灵
首先,我们需要创建一个车辆精灵。车辆精灵是游戏中玩家控制的角色。我们可以通过以下步骤创建车辆精灵:
- 在OpenBlock主界面中,点击“精灵”选项卡,然后选择“新建精灵”按钮。
- 在弹出的“新建精灵”对话框中,输入精灵的名称,例如“车辆”。
- 点击“确定”按钮,即可创建新的车辆精灵。
2.2 绘制车辆外观
接下来,我们需要为车辆精灵绘制外观。我们可以通过以下步骤绘制车辆的外观:
- 在OpenBlock主界面中,点击“外观”选项卡,然后选择“编辑外观”按钮。
- 在弹出的“编辑外观”对话框中,我们可以使用各种工具来绘制车辆的外观。例如,我们可以使用画笔工具来绘制车辆的轮廓,使用填充工具来填充车辆的颜色,使用文字工具来添加车辆的文字等。
- 绘制好车辆的外观后,点击“保存”按钮,即可保存车辆的外观。
2.3 创建人物精灵
接下来,我们需要创建一个人物精灵。人物精灵是游戏中玩家控制的角色。我们可以通过以下步骤创建人物精灵:
- 在OpenBlock主界面中,点击“精灵”选项卡,然后选择“新建精灵”按钮。
- 在弹出的“新建精灵”对话框中,输入精灵的名称,例如“人物”。
- 点击“确定”按钮,即可创建新的人物精灵。
2.4 绘制人物外观
接下来,我们需要为人物精灵绘制外观。我们可以通过以下步骤绘制人物的外观:
- 在OpenBlock主界面中,点击“外观”选项卡,然后选择“编辑外观”按钮。
- 在弹出的“编辑外观”对话框中,我们可以使用各种工具来绘制人物的外观。例如,我们可以使用画笔工具来绘制人物的轮廓,使用填充工具来填充人物的颜色,使用文字工具来添加人物的文字等。
- 绘制好人物的外观后,点击“保存”按钮,即可保存人物的外观。
3. 添加车辆和人物的控制逻辑
3.1 添加车辆的控制逻辑
接下来,我们需要添加车辆的控制逻辑。车辆的控制逻辑是指玩家如何控制车辆移动。我们可以通过以下步骤添加车辆的控制逻辑:
- 在OpenBlock主界面中,点击“脚本”选项卡,然后选择“新建脚本”按钮。
- 在弹出的“新建脚本”对话框中,输入脚本的名称,例如“车辆控制”。
- 点击“确定”按钮,即可创建新的车辆控制脚本。
- 在车辆控制脚本中,我们可以使用各种代码块来添加车辆的控制逻辑。例如,我们可以使用“当按下按键”代码块来检测玩家是否按下某个按键,然后使用“移动”代码块来控制车辆移动。
- 添加好车辆的控制逻辑后,点击“保存”按钮,即可保存车辆的控制逻辑。
3.2 添加人物的控制逻辑
接下来,我们需要添加人物的控制逻辑。人物的控制逻辑是指玩家如何控制人物移动。我们可以通过以下步骤添加人物的控制逻辑:
- 在OpenBlock主界面中,点击“脚本”选项卡,然后选择“新建脚本”按钮。
- 在弹出的“新建脚本”对话框中,输入脚本的名称,例如“人物控制”。
- 点击“确定”按钮,即可创建新的人物控制脚本。
- 在人物控制脚本中,我们可以使用各种代码块来添加人物的控制逻辑。例如,我们可以使用“当按下按键”代码块来检测玩家是否按下某个按键,然后使用“移动”代码块来控制人物移动。
- 添加好人物的控制逻辑后,点击“保存”按钮,即可保存人物的控制逻辑。
4. 测试游戏
4.1 运行游戏
最后,我们可以通过点击OpenBlock主界面中的“运行”按钮来运行游戏。在游戏中,我们可以使用键盘上的方向键来控制车辆和人物移动。
4.2 调试游戏
如果我们在游戏中遇到任何问题,我们可以通过点击OpenBlock主界面中的“调试”按钮来调试游戏。在调试模式下,我们可以逐行执行代码,并查看变量的值,从而找出问题所在。
5. 结语
至此,我们就完成了用OpenBlock绘制车辆和人物的教程。通过本教程,您已经掌握了如何在OpenBlock中创建车辆和人物精灵,并添加控制逻辑。希望您能够利用这些知识来制作出自己独特的CROSSY ROAD游戏。