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3D模型空间中的光照精髓:LightningChart Lights控件指南

开发工具

在3D可视化的世界中,光照扮演着至关重要的角色,赋予场景逼真度和深度感。LightningChart Lights控件是一个强大的工具,可让您在3D模型空间中自由操控光照,为您的可视化作品注入生机和活力。

灯光类型

Lights控件提供了各种灯光类型,每种类型都有独特的用途和效果:

  • 方向光: 模拟来自无限远处的平行光束,投射出硬阴影。
  • 环境光: 提供整个场景的均匀照明,没有明显的阴影。
  • 聚光: 投射锥形光束,在光束中心具有更高的强度,边缘逐渐减弱。
  • 点光: 从一个点向各个方向均匀发光。

控制光照

您可以通过以下属性控制光照的各个方面:

  • 强度: 调节光源的亮度。
  • 颜色: 指定光照的颜色。
  • 位置和方向: 放置和调整光源在3D空间中的位置和方向。

综合示例

让我们构建一个使用LightningChart Lights控件的综合示例:

// 创建一个 3D 模型
var model = new LightningChart3D.Model3D();

// 添加一个点光源
var pointLight = model.lights.addPointLight();
pointLight.position.x = 10;
pointLight.position.y = 10;
pointLight.position.z = 10;
pointLight.intensity = 1;
pointLight.color = "white";

// 添加一个方向光源
var directionalLight = model.lights.addDirectionalLight();
directionalLight.direction.x = -1;
directionalLight.direction.y = -1;
directionalLight.direction.z = -1;
directionalLight.intensity = 0.5;
directionalLight.color = "blue";

// 渲染模型
model.render();

在这个示例中,我们创建了一个3D模型,并添加了一个点光源和一个方向光源。点光源位于模型的右上角,投射出柔和、均匀的光线。方向光源从左上角发出,投射出更硬、更集中的光束。

结语

LightningChart Lights控件为3D可视化提供了强大的光照功能。通过熟练掌握不同光源类型的用途和控制,您可以创建具有令人惊叹的照明效果的逼真3D场景。无论是营造氛围还是突出特定特征,Lights控件都能为您提供必要的工具来提升您的可视化作品。