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读 `Masonry` 源码后如何优化我们的代码?

IOS

文章正文:

Masonry 作为一款优秀的 iOS 布局库,因其简单的使用方式与清晰的代码受到了许多开发者的青睐,在本文中,我们将会一起学习 Masonry 的一些代码优化技巧,希望能帮助大家在使用 Masonry 时更加高效。

一、链式编程的妙用

Masonry 最大的特点之一就是其链式编程方式,这种编程方式可以让我们在写约束时更加简洁,提高代码可读性。

例如,下面这段代码使用了链式编程的方式来设置一个控件的左右边距约束:

view.mas_makeConstraints { (make) in
  make.left.equalTo(superview).offset(10)
  make.right.equalTo(superview).offset(-10)
}

这段代码等价于下面的代码:

view.mas_makeConstraints { (make) in
  make.left.equalTo(superview).offset(10)
}

view.mas_makeConstraints { (make) in
  make.right.equalTo(superview).offset(-10)
}

但链式编程的方式明显更加简洁,也更易于阅读。

二、利用宏定义简化代码

Masonry 提供了一些宏定义,可以帮助我们进一步简化代码,例如:

  • MAS_makeConstraints:这个宏定义可以用来替代 mas_makeConstraints 方法,使代码更加简洁。

  • MAS_VIEW:这个宏定义可以用来替代 UIView 类,使代码更加通用。

例如,下面的代码使用了宏定义来简化一个控件的左右边距约束:

MAS_makeConstraints(view) { (make) in
  make.left.equalTo(superview).offset(10)
  make.right.equalTo(superview).offset(-10)
}

这段代码等价于下面的代码:

view.mas_makeConstraints { (make) in
  make.left.equalTo(superview).offset(10)
  make.right.equalTo(superview).offset(-10)
}

但宏定义的方式明显更加简洁,也更易于阅读。

三、使用变量来存储约束

在某些情况下,我们需要在不同的代码块中使用相同的约束,此时,我们可以将约束存储在一个变量中,以便重复使用。

例如,下面的代码将一个控件的左右边距约束存储在一个变量中,然后在不同的代码块中重复使用:

MAS_makeConstraints(view) { (make) in
  CGFloat margin = 10.0f;
  make.left.equalTo(superview).offset(margin)
  make.right.equalTo(superview).offset(-margin)
}

// 在另一个代码块中重复使用约束
MAS_makeConstraints(view) { (make) in
  make.left.equalTo(superview).offset(margin)
  make.right.equalTo(superview).offset(-margin)
}

这样,我们就避免了重复编写相同的约束,使代码更加简洁。

四、利用优先级来控制约束的优先级

在某些情况下,我们需要控制约束的优先级,以便在某些情况下优先满足某些约束。

Masonry 提供了 priority 方法来控制约束的优先级,该方法可以接受一个枚举值作为参数,枚举值有:

  • MASLayoutPriorityRequired:最高优先级
  • MASLayoutPriorityHigh:高优先级
  • MASLayoutPriorityMedium:中等优先级
  • MASLayoutPriorityLow:低优先级
  • MASLayoutPriorityFittingSizeLevel:最低优先级

例如,下面的代码将一个控件的左右边距约束设置为高优先级:

MAS_makeConstraints(view) { (make) in
  make.left.equalTo(superview).offset(10).priorityHigh()
  make.right.equalTo(superview).offset(-10).priorityHigh()
}

这样,当与其他约束发生冲突时,这两个约束将优先得到满足。

五、使用 autoresizesSubviews 来控制子控件的自动调整行为

在某些情况下,我们需要控制子控件的自动调整行为,以便在父控件大小改变时子控件能够自动调整自己的大小。

Masonry 提供了 autoresizesSubviews 方法来控制子控件的自动调整行为,该方法可以接受一个枚举值作为参数,枚举值有:

  • MASViewAutoresizingNone:不自动调整
  • MASViewAutoresizingFlexibleWidth:自动调整宽度
  • MASViewAutoresizingFlexibleHeight:自动调整高度
  • MASViewAutoresizingFlexibleBottomMargin:自动调整底部边距

例如,下面的代码将一个控件的自动调整行为设置为自动调整宽度和高度:

view.mas_makeConstraints { (make) in
  make.autoresizesSubviews.equalTo(MASViewAutoresizingFlexibleWidth | MASViewAutoresizingFlexibleHeight)
}

这样,当父控件大小改变时,该控件将自动调整自己的宽度和高度。

总结

以上便是 Masonry 的一些代码优化技巧,希望大家在使用 Masonry 时能够熟练运用这些技巧,提高代码的质量和可读性。