OSGB 倾斜摄影数据——细致解说 3D Tiles、I3S、S3M 流程
2023-12-24 01:44:17
将 OSGB 倾斜摄影数据转化为 3D Tiles、I3S 和 S3M 的终极指南
深入了解数据转换的奥秘
OSGB 倾斜摄影数据因其无与伦比的准确性和逼真性而在行业中备受推崇。将其转化为 3D Tiles、I3S 和 S3M 等常用 3D 数据格式,将为您的应用程序和项目开辟无限可能。
数据预备:为成功奠定基础
在踏上数据转换之旅之前,对原始 OSGB 倾斜摄影数据进行必要的预备至关重要。这些步骤包括图像预备(如重采样和投影转换)、影像镶嵌和融合。确保数据经过精心准备,将为后续的转换过程奠定坚实的基础。
点云数据生成:揭开隐藏的地形
随着数据预备就绪,是时候生成点云数据了。您可以使用 Photogrammetry 软件、OpenDroneMap 等工具或 API 来执行此操作。点云是密集的 3D 数据点集合,可精确表示现实世界的地形。
将点云数据转换为 3D Tiles:为 Web 优化数据
3D Tiles 是一种轻量级的 3D 数据格式,专门设计用于 Web。它将几何体、纹理和属性数据压缩到多个瓦片中,确保快速加载和渲染。您可以使用 Cesium 工具、开源库或在线服务将点云转换为 3D Tiles。
构建 I3S 文件:定义场景上下文
I3S 文件充当 3D 场景的剧本。它指定了资源引用、图层样式和其他配置,共同创造了一个特定的 3D 场景。使用 I3S 生成工具或 API 来构建 I3S 文件,确保您的 3D 数据在正确的上下文中呈现。
导出为 S3M:为游戏和模拟赋予生命
S3M 是一种紧凑且可扩展的 3D 模型数据格式,因其体积小、加载速度快等优势而受到欢迎。您可以使用专门的导出工具或 API 将点云转换为 S3M。这种格式非常适合将倾斜摄影数据集成到游戏引擎或 3D 编辑器中。
数据使用实例:将虚拟变为现实
- 3D Tiles: 在 Cesium、Leaflet 或 ArcGIS 等 3D Web 场景中加载 OSGB 倾斜摄影数据,创建交互式可视化。
- I3S: 将 I3S 场景文件导入到 3D Web 浏览器,实现资源加载和场景配置。
- S3M: 在游戏引擎或 3D 编辑器中导入 S3M 数据,构建逼真的场景或模型,用于可视化、仿真和游戏应用。
常见问题解答
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为什么需要转换 OSGB 倾斜摄影数据?
- 转换可使其适用于各种应用程序和平台,提供增强现实、可视化和建模等功能。
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如何选择合适的转换工具?
- 根据您的需求选择工具。对于大型数据集,考虑使用自动化工具或在线服务。对于更小的数据集,开源库和 API 可能是可行的。
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转换过程需要多长时间?
- 转换时间取决于数据量、计算机性能和所使用的工具。
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转换后的数据有什么用途?
- 转换后的数据可用于各种目的,包括城市规划、建筑设计、环境建模和虚拟现实。
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如何确保转换数据的准确性?
- 在转换之前对原始数据进行仔细预备,并使用经过验证的工具和方法进行转换。
结论
掌握将 OSGB 倾斜摄影数据转换为 3D Tiles、I3S 和 S3M 的技能,将为您的项目解锁新的可能性。遵循本文概述的步骤,您将能够有效地进行数据转换,并充分利用倾斜摄影数据的强大功能。通过将虚拟世界与现实世界连接起来,您将能够创造令人惊叹的体验,推动您的项目更上一层楼。
代码示例
使用 Cesium 工具将点云转换为 3D Tiles
Cesium.Ion.fromAssetId("12345").load().then(function(asset) {
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: asset.url
});
viewer.scene.primitives.add(tileset);
});
使用 Potree Converter 将点云转换为 3D Tiles
potree-converter --input input.las --output output.pnts --format LAS --octreeDepth 12
potree-converter --input input.pnts --output output.json --format JSON
potree-converter --input input.json --output output.b3dm --format B3DM
使用 I3S Viewer 构建 I3S 文件
i3s-viewer input.json output.i3s
使用 PDAL 将点云转换为 S3M
pdal pipeline --input input.las --output output.s3m --writers.s3m