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Android 构建指北 #1: Library Module 的 BuildTypes

Android

前言

在 Android 开发中,我们经常会遇到需要构建多个不同版本的 APK 的情况,比如不同的渠道版本、不同的语言版本、不同的功能版本等等。为了满足这些需求,Android Gradle Plugin 提供了 BuildTypes 和 Flavors 这两个强大的工具。

BuildTypes 和 Flavors 都可以用于创建不同的构建变体(Build Variant),但它们的区别在于:

  • BuildTypes 主要用于控制代码编译和打包过程中的选项,比如代码混淆、分包打包等。
  • Flavors 主要用于控制资源文件的合并和替换,比如不同语言版本的资源文件。

BuildTypes 的使用

在默认情况下,Android Gradle Plugin 会为我们创建一个名为 debug 的 BuildType。这个 BuildType 主要用于开发和调试,它会开启一些额外的编译选项,比如代码行号、符号表等。

如果我们需要创建一个新的 BuildType,可以在 build.gradle 文件中使用 buildTypes 块来实现。例如,我们可以创建一个名为 release 的 BuildType:

buildTypes {
    release {
        // 启用代码混淆
        minifyEnabled true

        // 配置混淆规则
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

这样,我们就创建了一个名为 release 的 BuildType,并且开启了代码混淆功能。

Flavors 的使用

在默认情况下,Android Gradle Plugin 不会为我们创建任何 Flavor。如果我们需要创建一个新的 Flavor,可以在 build.gradle 文件中使用 productFlavors 块来实现。例如,我们可以创建一个名为 pro 的 Flavor:

productFlavors {
    pro {
        // 配置 Flavor 的资源文件
        resValue "string", "app_name", "My Pro App"
    }
}

这样,我们就创建了一个名为 pro 的 Flavor,并且配置了它的资源文件。

Build Variants 的使用

通过组合 BuildTypes 和 Flavors,我们可以创建出更灵活的构建配置。例如,我们可以创建一个名为 proDebug 的 Build Variant,它是 pro Flavor 和 debug BuildType 的组合。

buildTypes {
    debug {
        // 配置 debug BuildType 的选项
    }

    release {
        // 配置 release BuildType 的选项
    }
}

productFlavors {
    pro {
        // 配置 pro Flavor 的选项
    }

    free {
        // 配置 free Flavor 的选项
    }
}

这样,我们就创建了两个 Build Variant:proDebugproRelease

总结

在本文中,我们介绍了如何使用 BuildTypes 和 Flavors 来创建不同的构建变体。这些构建变体可以满足我们不同的需求,比如不同的渠道版本、不同的语言版本、不同的功能版本等等。