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直面真假设计系统的纷争,聚焦实战难题

见解分享

设计系统在近几年备受瞩目,被视为解决设计风格、提升开发效率和跨团队协作的有效途径。然而,市面上的设计系统良莠不齐,真伪之争喧嚣不断,究竟该如何辨别真假设计系统,让其真正落地生根,成为企业设计团队的利器?本文将从实战角度,深入探讨设计系统所面临的诸多问题,并提出相应的解决方案,帮助设计团队拨开迷雾,打造真正有价值的设计系统。

一、真假设计系统之争

市面上的设计系统可谓五花八门,有的名不副实,有的华而不实,真正的设计系统需要具备以下特征:

1. 解决实际问题,而非纸上谈兵

设计系统不是为了解决设计风格而生的,而是为了解决 Style Guide 在实践中存在的诸多问题,比如组件复用难、设计一致性差、跨团队协作不畅等。因此,真正有价值的设计系统能够切实帮助企业设计团队解决实际问题,让设计工作更加高效、协同。

2. 组件库是基础,但并非全部

组件库是设计系统的重要组成部分,但它仅仅是基础,而非全部。真正的设计系统还应包括设计原则、设计规范、代码规范、文档规范等,从而形成一套完整的体系,保证设计与开发的一致性,提升团队协作效率。

3. 模块化和原子设计是重要思想

模块化和原子设计是设计系统的重要思想,它们能够帮助设计团队将复杂的设计分解成更小的、可复用的单元,从而降低开发难度,提高组件复用率,并保证设计的一致性。

4. 前端框架是工具,而非本质

前端框架并不是设计系统的本质,它仅仅是实现设计系统的一种手段。真正的设计系统应该能够与不同的前端框架兼容,以便更好地满足不同项目的需要。

二、聚焦实战中的问题与解决方案

1. 缺乏跨团队协作的意识

设计系统是一个跨团队协作的产物,需要设计、开发、产品等多个团队的共同参与。但是,在现实工作中,往往存在团队之间缺乏协作意识的问题,导致设计系统无法有效落地。

解决方案:建立健全的跨团队协作机制,明确各团队的职责和分工,定期举行跨团队会议,及时沟通和解决问题,确保设计系统能够顺利推行。

2. 组件库的复用率低

组件库是设计系统的重要组成部分,但往往存在复用率低的问题。这主要是由于组件库的质量不高,无法满足不同项目的需求,或者组件库的使用不够规范,导致开发人员无法高效地复用组件。

解决方案:提高组件库的质量,确保组件的稳定性和可扩展性,并建立完善的组件库管理机制,对组件库中的组件进行分类、整理和维护,方便开发人员快速查找和使用。

3. 设计与开发的脱节

设计系统是一个连接设计和开发的桥梁,但往往存在设计与开发的脱节问题。这主要是由于设计团队和开发团队缺乏沟通,导致设计与开发的成果无法有效衔接。

解决方案:加强设计团队和开发团队之间的沟通,定期举行设计评审会,让开发人员能够及时了解设计意图,并提出技术上的建议。同时,设计团队也需要考虑开发的难易程度,确保设计能够落地实现。

三、打造真正有价值的设计系统

打造真正有价值的设计系统,需要企业设计团队的共同努力,需要一个系统的规划和实施过程。以下是一些建议:

1. 明确目标和范围

在启动设计系统项目之前,首先需要明确目标和范围,即设计系统要解决哪些问题,覆盖哪些领域。明确的目标和范围将有助于设计团队更好地规划和实施设计系统项目。

2. 建立跨团队协作机制

设计系统是一个跨团队协作的产物,需要设计、开发、产品等多个团队的共同参与。因此,在项目启动之前,需要建立健全的跨团队协作机制,明确各团队的职责和分工,定期举行跨团队会议,及时沟通和解决问题。

3. 构建组件库

组件库是设计系统的重要组成部分,是设计系统落地实施的基础。在构建组件库时,需要考虑组件的质量、可复用性、扩展性等因素,确保组件能够满足不同项目的需求。

4. 制定设计规范和代码规范

设计规范和代码规范是设计系统的重要组成部分,是保证设计与开发的一致性的关键。在制定设计规范和代码规范时,需要考虑项目的具体情况,确保规范能够切实落地实施。

5. 建立完善的文档体系

设计系统需要有完善的文档体系,以便设计团队和开发团队能够快速了解和使用设计系统。文档体系包括设计原则、设计规范、代码规范、组件库文档等。

四、结语

设计系统是一个复杂而庞大的系统,涉及到设计、开发、产品等多个团队的协同合作,需要企业设计团队的共同努力。希望本文能够帮助设计团队更好地理解设计系统,打造真正有价值的设计系统,为企业设计团队赋能。