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带你实现一个炫酷的刹车动效!

前端

当汽车疾驰,在刹车的瞬间,轮胎滚动与地面摩擦,激起飞扬的尘土,令人惊叹的刹车动效随之展现。而这一切,竟可以用canvas来实现!

从今天起,告别枯燥的代码重复,让我们踏上一场令人兴奋的canvas之旅,打造属于你的炫酷刹车动效吧!

1. 邂逅canvas的魅力

canvas,一个神奇的画布,让你的想象力驰骋。它是一个由JavaScript控制的位图,允许你绘制各种图形、动画和交互式效果,让你的网页更加生动有趣。

2. 从零开始打造刹车动效

2.1 绘制轮胎

首先,我们用canvas绘制一个轮胎,它将成为刹车动效的核心。

const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 设置轮胎的半径和位置
const radius = 100;
const x = canvas.width / 2;
const y = canvas.height / 2;

// 绘制轮胎外圆
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.fill();

// 绘制轮胎内圆
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius - 20, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fill();

2.2 绘制刹车片

接着,我们需要添加刹车片,这是让轮胎停止的关键部件。

// 绘制刹车片
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x - radius, y);
ctx.lineTo(x + radius, y);
ctx.lineWidth = 20;
ctx.strokeStyle = "#ff0000";
ctx.stroke();

2.3 刹车动效

现在,我们来添加刹车动效。当鼠标点击轮胎时,刹车片开始移动,摩擦轮胎,产生刹车效果。

canvas.addEventListener("mousedown", () => {
  // 刹车片移动函数
  const moveBrakePad = () => {
    ctx.clearRect(x - radius, y, x + radius, y + 20);
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x - radius + moveX, y);
    ctx.lineTo(x + radius, y);
    ctx.lineWidth = 20;
    ctx.strokeStyle = "#ff0000";
    ctx.stroke();

    moveX += 2; // 每次移动2像素

    // 当刹车片完全覆盖轮胎时停止移动
    if (moveX >= radius * 2) {
      clearInterval(interval);
    }
  };

  const interval = setInterval(moveBrakePad, 10); // 每10毫秒移动一次
});

3. 深入探索,拓展想象

至此,你已经成功打造了一个基本的刹车动效。但这不是终点,你可以进一步拓展你的想象力,为刹车动效增添更多细节和交互性。

  • 添加更多刹车片: 增加刹车片的数量,让刹车效果更加逼真。
  • 添加飞扬的尘土: 绘制粒子系统,模拟轮胎摩擦产生的尘土飞扬。
  • 让刹车动效与其他页面元素交互: 比如鼠标经过按钮时触发刹车动效。
  • 将刹车动效融入游戏或交互式项目: 让它成为更复杂的交互体验的一部分。