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Glide加载的下一站:load()方法详解

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大家好,欢迎来到Glide4.0源码全解析的第二章。在上篇文章中,我们详细介绍了GlideAPP和.with()方法背后的故事。今天,我们将继续按照Glide基本加载步骤中的三步走,with(),load(),into(), 来介绍一下load()方法。

load()方法是Glide图片加载过程中的第二步,它负责加载图片资源。load()方法可以接受多种参数,包括URL、文件路径、资源ID等。当我们调用load()方法时,Glide会创建一个新的请求对象,并将其添加到请求队列中。请求队列中的请求会按照一定的顺序执行,当某个请求执行完毕后,Glide会将加载到的图片资源传递给into()方法,并最终显示在目标视图中。

那么,load()方法是如何实现的呢?它又是如何加载图片资源的呢?下面,我们就来一探究竟。

首先,我们来看一下load()方法的签名:

public static <T> BaseRequest<T> with(Context context)

其中,context参数是必需的,它代表了当前的上下文环境。Glide需要使用上下文来获取一些资源,例如文件系统、网络连接等。

接下来,我们来看一下load()方法的具体实现:

public static <T> BaseRequest<T> with(Context context) {
    if (context == null) {
        throw new IllegalArgumentException("You cannot start a load on a null Context");
    }
    return getGlide(context).getRequestManagerRetriever().get(context);
}

在load()方法中,首先会检查context参数是否为null。如果context为null,则会抛出一个异常。然后,load()方法会调用getGlide()方法来获取Glide的单例对象。最后,load()方法会调用getRequestManagerRetriever()方法来获取RequestManagerRetriever对象,并通过该对象来获取RequestManager对象。

RequestManager对象是Glide加载图片的管理者,它负责创建请求对象并将其添加到请求队列中。在load()方法中,我们通过调用getRequestManager()方法来获取RequestManager对象,并将其返回给调用者。

调用者可以使用RequestManager对象来加载图片资源。RequestManager对象提供了多种方法来加载图片资源,例如load()、loadFromBytes()、loadFromStream()等。调用者可以通过这些方法来指定要加载的图片资源。

当调用者指定了要加载的图片资源后,RequestManager对象就会创建一个新的请求对象,并将其添加到请求队列中。请求队列中的请求会按照一定的顺序执行,当某个请求执行完毕后,Glide会将加载到的图片资源传递给into()方法,并最终显示在目标视图中。

这就是load()方法的实现原理。通过load()方法,我们可以加载各种各样的图片资源,并将其显示在目标视图中。