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手写一个属于自己的迷你 Vue3: 从 Vue3 的渲染机制中学习 (上)

前端

在手写 Mini-Vue3 专栏的第三篇文章中,我们将深入探讨 Vue3 的渲染机制。通过这篇文章,您将能够搞清楚 Vue3 在渲染时具体做了哪些工作,还包括 shapeFlag 和注册事件功能等的实现原理。

Vue3 的渲染流程

Vue3 的渲染流程可以分为以下几个步骤:

  1. 模板编译 :将模板编译成渲染函数。
  2. 创建虚拟 DOM :根据渲染函数创建虚拟 DOM。
  3. Diff 算法 :比较虚拟 DOM 和真实 DOM 的差异。
  4. 更新真实 DOM :根据 Diff 算法的结果更新真实 DOM。

shapeFlag

shapeFlag 是 Vue3 中的一个新特性,它是一个位掩码,用于标记组件的更新类型。shapeFlag 的值可以是以下几种:

  • STATEFUL_COMPONENT :状态组件。
  • FUNCTIONAL_COMPONENT :函数组件。
  • STABLE_FRAGMENT :稳定的片段。
  • KEYED_FRAGMENT :带键的片段。
  • TEXT :文本。

注册事件

在 Vue3 中,事件注册的方式与 Vue2 有所不同。在 Vue2 中,事件注册使用 v-on 指令,而在 Vue3 中,事件注册使用 @ 前缀。例如,在 Vue2 中,注册 click 事件可以这样写:

<button v-on:click="handleClick">点击我</button>

而在 Vue3 中,注册 click 事件可以这样写:

<button @click="handleClick">点击我</button>

手写 Mini-Vue3

通过手写 Mini-Vue3,您可以深入理解 Vue3 的渲染机制。Mini-Vue3 是一个精简版的 Vue3,它只实现了 Vue3 的核心功能。通过手写 Mini-Vue3,您可以学习到以下内容:

  • 如何将模板编译成渲染函数。
  • 如何创建虚拟 DOM。
  • 如何使用 Diff 算法比较虚拟 DOM 和真实 DOM 的差异。
  • 如何更新真实 DOM。

手写 Mini-Vue3 的过程是比较复杂的,需要一定的 JavaScript 和 Vue3 基础。如果您对 Vue3 感兴趣,并且有一定的 JavaScript 和 Vue3 基础,那么您可以尝试手写 Mini-Vue3。

总结

Vue3 的渲染机制是 Vue3 的核心之一。通过这篇文章,您已经了解了 Vue3 在渲染时具体做了哪些工作,还包括 shapeFlag 和注册事件功能等的实现原理。您还可以通过手写 Mini-Vue3 来深入理解 Vue3 的渲染机制。