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仿薄荷健康滑动卷尺效果,自定义滚动条显示的案例实现

Android

正文

仿薄荷健康的滑动卷尺效果,是一个非常有趣并且实用的交互效果。它可以让用户在页面上滑动时,滚动条会以一种非常顺畅的方式跟随。这种效果在很多应用程序中都很常见,例如地图、新闻阅读器和音乐播放器。

实现原理

仿薄荷健康的滑动卷尺效果,是通过使用EdgeEffect实现的。EdgeEffect是一个Android中的类,它可以帮助我们实现滚动条的滑动效果。

EdgeEffect的实现原理如下:

  1. 当用户开始滑动时,EdgeEffect会创建一个虚拟的滚动条。这个虚拟滚动条的长度与屏幕的长度相同。
  2. 当用户滑动手指时,EdgeEffect会根据用户手指移动的距离,来更新虚拟滚动条的位置。
  3. 当用户停止滑动时,EdgeEffect会根据虚拟滚动条的位置,来计算出滚动条的最终位置。
  4. EdgeEffect会将滚动条的最终位置应用到真正的滚动条上。

实现步骤

仿薄荷健康的滑动卷尺效果,可以通过以下步骤实现:

  1. 在布局文件中,创建一个ScrollView。
  2. 在ScrollView中,添加一个ListView。
  3. 在ListView中,添加一些数据。
  4. 在ListView的onScrollChanged()方法中,调用EdgeEffect的onScroll()方法。
  5. 在EdgeEffect的onScroll()方法中,根据用户手指移动的距离,来更新虚拟滚动条的位置。
  6. 当用户停止滑动时,在EdgeEffect的onScroll()方法中,根据虚拟滚动条的位置,来计算出滚动条的最终位置。
  7. 在EdgeEffect的onScroll()方法中,将滚动条的最终位置应用到真正的滚动条上。

代码示例

public class MyScrollView extends ScrollView {

    private EdgeEffect mEdgeEffect;

    public MyScrollView(Context context) {
        super(context);
        mEdgeEffect = new EdgeEffect(context);
    }

    @Override
    protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
        super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);

        if (t == 0) {
            mEdgeEffect.onPull(Math.abs(t - oldt) / (float) getHeight());
        } else if (t == getChildAt(0).getMeasuredHeight() - getMeasuredHeight()) {
            mEdgeEffect.onPull(Math.abs(t - oldt) / (float) getHeight());
        } else {
            mEdgeEffect.onPull(0);
        }

        invalidate();
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        super.draw(canvas);

        if (mEdgeEffect != null) {
            // Draw the edge glow on top of the content.
            mEdgeEffect.setSize(getWidth(), getHeight());
            if (mEdgeEffect.isFinished()) {
                mEdgeEffect.onRelease();
            }
            mEdgeEffect.draw(canvas);
        }
    }
}

总结

仿薄荷健康的滑动卷尺效果,是一个非常有趣并且实用的交互效果。它可以让用户在页面上滑动时,滚动条会以一种非常顺畅的方式跟随。这种效果在很多应用程序中都很常见,例如地图、新闻阅读器和音乐播放器。

我们可以通过使用EdgeEffect来实现仿薄荷健康的滑动卷尺效果。EdgeEffect是一个Android中的类,它可以帮助我们实现滚动条的滑动效果。EdgeEffect的实现原理是创建一个虚拟的滚动条,然后根据用户手指移动的距离来更新虚拟滚动条的位置。当用户停止滑动时,EdgeEffect会根据虚拟滚动条的位置来计算出滚动条的最终位置,并将滚动条的最终位置应用到真正的滚动条上。