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玩转怀旧:在VS Code中畅玩红白机模拟器

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VS Code 红白机模拟器:重温童年经典

在现代快节奏的生活中,怀旧之情盛行,我们不禁怀念那些承载着我们童年回忆的经典红白机游戏。然而,随着时间的推移,想要重温这些游戏已变得不再容易。现在,借助 VS Code 插件,我们可以在熟悉的开发环境中轻松运行红白机模拟器,随时随地畅玩经典。

本教程将详细介绍如何打造一个功能齐全的 VS Code 红白机模拟器插件,让你能够在编程之余享受怀旧情怀,并支持手柄控制和保存功能。

1. 创建 VS Code 插件项目

首先,使用 VS Code 命令面板运行命令“Extension: Create New Extension”创建一个新的 VS Code 插件项目。项目目录结构如下:

├── extension.js
├── package.json
└── src
    ├── main.js
    └── ui
        ├── index.html
        ├── index.js
        ├── style.css

2. 集成 NES 模拟器

下一步,我们需要集成 NES 模拟器。推荐使用 jense 库,这是一个功能齐全的 JavaScript NES 模拟器。在 src/main.js 中引入 jense 库:

import { NES } from "jense";

并创建一个 NES 实例:

const nes = new NES();

3. 加载 ROM 文件

红白机模拟器需要加载 ROM 文件才能运行游戏。在 src/ui/index.js 中,添加一个文件输入控件:

<input type="file" id="rom-file" accept=".nes" />

并在 src/ui/index.js 中处理文件选择事件,加载 ROM 文件:

document.getElementById("rom-file").addEventListener("change", (e) => {
  const file = e.target.files[0];
  nes.loadROM(file);
});

4. 渲染画布

模拟器运行后,需要将游戏画面渲染到画布上。在 src/ui/index.js 中,创建一个 canvas 元素:

<canvas id="canvas" width="256" height="240"></canvas>

并添加渲染函数,在每次模拟器更新时调用:

nes.addEventListener("frame", () => {
  const canvas = document.getElementById("canvas");
  const ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.drawImage(nes.screen, 0, 0);
});

5. 手柄控制

为了实现手柄控制,需要在 src/main.js 中添加一个事件侦听器,监听按键事件:

document.addEventListener("keydown", (e) => {
  const key = e.key;
  switch (key) {
    case "ArrowUp":
      nes.input.press("up");
      break;
    // ...其他按键处理
  }
});

document.addEventListener("keyup", (e) => {
  const key = e.key;
  switch (key) {
    case "ArrowUp":
      nes.input.release("up");
      break;
    // ...其他按键处理
  }
});

6. 保存状态

为了方便用户随时中断和恢复游戏,需要添加保存功能。在 src/main.js 中,添加一个保存按钮:

<button id="save-state">保存状态</button>

并处理按钮点击事件,保存模拟器状态:

document.getElementById("save-state").addEventListener("click", () => {
  const state = nes.getState();
  localStorage.setItem("nes-state", JSON.stringify(state));
});

同样地,添加一个加载按钮,从本地存储中加载模拟器状态:

<button id="load-state">加载状态</button>
document.getElementById("load-state").addEventListener("click", () => {
  const state = JSON.parse(localStorage.getItem("nes-state"));
  nes.loadState(state);
});

通过以上步骤,我们打造了一个功能齐全的 VS Code 红白机模拟器插件,支持手柄控制和保存功能。现在,你可以在 VS Code 中尽情享受经典红白机游戏带来的怀旧时光了。

常见问题解答

  1. 如何加载游戏 ROM?

    • 点击“文件选择器”按钮,选择要加载的 ROM 文件。
  2. 模拟器如何渲染画面?

    • 模拟器将游戏画面渲染到画布元素上,由 JavaScript 定期更新。
  3. 如何使用手柄控制游戏?

    • 使用键盘上的方向键或连接手柄来控制游戏。
  4. 如何保存游戏状态?

    • 点击“保存状态”按钮,将当前游戏状态保存到本地存储中。
  5. 如何从保存的游戏状态恢复游戏?

    • 点击“加载状态”按钮,从本地存储中加载已保存的游戏状态。

结论

利用 VS Code 红白机模拟器插件,我们可以在熟悉的开发环境中轻松重温经典红白机游戏。该插件支持手柄控制和保存功能,让你的怀旧之旅更加舒适和方便。享受编程之余的怀旧时光,让经典游戏重新点燃你的童年回忆。