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通过 Blender 和 Babylon.js 打造栩栩如生的 3D 人物动画

前端

在数字世界的汪洋大海中,3D 人物动画扮演着至关重要的角色,赋予虚拟世界以生命和互动性。凭借其先进的功能,Babylon.js 和 Blender 为我们提供了强有力的工具,可以创造出令人惊叹的动画体验。

Blender 中的动画制作

Blender,一个功能强大的开源 3D 建模和动画软件,为我们提供了制作高质量 3D 人物动画所需的工具。首先,我们从 Mixamo 获取一个符合其要求的模型。Mixamo 是一个在线资源库,提供各种姿势和动作的动画。

一旦我们有了模型,就可以使用 Blender 的骨骼蒙皮功能来将其绑定到骨架上。此过程使我们能够使用控制模型骨骼的控制器来操纵动画。

Blender 提供了多种动画工具,包括帧动画、关键帧插值和运动捕捉。对于本文,我们将专注于使用 Mixamo 提供的预先制作的动画。

将动画导入 Babylon.js

导入 Blender 中的动画到 Babylon.js 的过程相对简单。首先,我们需要将动画导出为 glTF 文件,这是一个用于 3D 模型和动画的开放式文件格式。

在 Babylon.js 中,我们可以使用 SceneLoader.ImportMeshAsync() 函数加载 glTF 文件。这个函数返回一个 Promise,当模型和动画加载完成后,它将被解析。

控制和播放动画

一旦模型和动画被导入 Babylon.js,我们就可以通过脚本或用户交互来控制和播放它们。Babylon.js 提供了一个名为 AnimationGroup 的类,它允许我们对一组动画进行分组并控制它们的播放。

要播放动画,我们可以调用 AnimationGroup 的 play() 方法。我们可以使用 stop() 方法停止动画或使用 pause() 方法暂停动画。

示例代码

以下是使用 Babylon.js 播放 Mixamo 动画的示例代码:

// 加载 glTF 模型和动画
const model = await SceneLoader.ImportMeshAsync("myModel.gltf", "path/to/model/");

// 获取动画组
const animationGroup = model.getAnimationGroups()[0];

// 播放动画
animationGroup.play(true);

提升动画效果

为了进一步提升动画效果,我们可以使用以下技术:

  • 混合动画: 使用 AnimationGroup.blend() 方法来平滑地混合多个动画。
  • 动画淡入淡出: 使用 AnimationGroup.fadeIn() 和 AnimationGroup.fadeOut() 方法来创建动画的淡入和淡出效果。
  • 循环动画: 使用 AnimationGroup.loopAnimation() 方法来无限循环播放动画。

结论

通过将 Blender 与 Babylon.js 结合使用,我们可以创建引人入胜的 3D 人物动画,从而为数字世界注入生命力。凭借这些强大的工具,我们可以制作出令人惊叹的互动体验,吸引观众并讲述引人入胜的故事。