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ES6原生类型及对象的内置静态方法解析
前端
2023-11-12 06:09:34
ES6中的新静态属性和方法
ES6为各种内置原生类型和对象新增了许多静态属性和方法,这些新增功能可以帮助我们编写更简洁、更强大的代码。
Array
属性/方法 | |
---|---|
Array.from() |
将类数组对象或可迭代对象转换为真正的数组 |
Array.of() |
创建一个新的数组,其中包含指定的元素 |
Array.prototype.copyWithin() |
在数组中复制元素 |
Array.prototype.fill() |
用指定的值填充数组 |
Array.prototype.find() |
返回数组中第一个符合指定条件的元素 |
Array.prototype.findIndex() |
返回数组中第一个符合指定条件的元素的索引 |
Object
属性/方法 | |
---|---|
Object.assign() |
将一个或多个对象的属性复制到另一个对象 |
Object.create() |
创建一个新对象,该对象具有指定的原型对象 |
Object.defineProperty() |
定义一个对象的属性 |
Object.freeze() |
冻结一个对象,使其属性不可再修改 |
Object.getOwnPropertyDescriptor() |
获取对象的属性描述符 |
Object.getPrototypeOf() |
获取对象的原型对象 |
Object.is() |
比较两个值是否严格相等 |
Object.keys() |
返回对象的属性名称数组 |
Object.values() |
返回对象的属性值数组 |
String
属性/方法 | 描述 |
---|---|
String.fromCodePoint() |
创建一个新的字符串,其中包含指定的字符码点 |
String.prototype.codePointAt() |
返回字符串中指定位置的字符码点 |
String.prototype.includes() |
检查字符串中是否包含指定的子字符串 |
String.prototype.repeat() |
将字符串重复指定次数 |
String.prototype.startsWith() |
检查字符串是否以指定的子字符串开头 |
String.prototype.endsWith() |
检查字符串是否以指定的子字符串结尾 |
Number
属性/方法 | 描述 |
---|---|
Number.isFinite() |
检查一个值是否是有限的数字 |
Number.isInteger() |
检查一个值是否是整数 |
Number.isNaN() |
检查一个值是否是NaN |
Number.parseFloat() |
将字符串解析为浮点数 |
Number.parseInt() |
将字符串解析为整数 |
Boolean
属性/方法 | 描述 |
---|---|
Boolean() |
将一个值转换为布尔值 |
Symbol
属性/方法 | 描述 |
---|---|
Symbol() |
创建一个新的Symbol值 |
Symbol.for() |
获取一个已存在的Symbol值,如果没有则创建一个新的Symbol值 |
Symbol.keyFor() |
返回Symbol值的字符串表示 |
Math
属性/方法 | 描述 |
---|---|
Math.acosh() |
反双曲余弦函数 |
Math.asinh() |
反双曲正弦函数 |
Math.atanh() |
反双曲正切函数 |
Math.cbrt() |
立方根函数 |
Math.clz32() |
计算32位无符号整数的最高有效位的数量 |
Math.cosh() |
双曲余弦函数 |
Math.expm1() |
计算e的幂减1 |
Math.fround() |
将双精度浮点数舍入为最接近的32位浮点数 |
Math.hypot() |
计算两个数字的平方和的平方根 |
Math.imul() |
计算两个32位有符号整数的乘积 |
Math.log10() |
计算一个数字的以10为底的对数 |
Math.log1p() |
计算1加一个数字的自然对数 |
Math.sign() |
返回一个数字的正负号 |
Math.sinh() |
双曲正弦函数 |
Math.tanh() |
双曲正切函数 |
Math.trunc() |
截断一个数字到最接近的整数 |
Date
属性/方法 | 描述 |
---|---|
Date.now() |
返回当前时间戳 |
RegExp
属性/方法 | 描述 |
---|---|
RegExp.escape() |
转义正则表达式字符串中的特殊字符 |
结语
ES6中新增的这些静态属性和方法使我们能够编写更简洁、更强大的代码。我们应该充分利用这些新特性来提高我们的编程效率。