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DIY趣味小游戏:一步步带你实现《羊了个羊》动物版

前端

这几天,一款名为《羊了个羊》的小游戏横空出世,风靡全网。其烧脑的玩法和极具挑战性的通关规则,让无数玩家欲罢不能,也激发了技术爱好者们的兴趣,纷纷尝试实现自己的版本。今天,我们就来挑战一下,用 CSS、HTML 和 JavaScript 联合出击,打造一个属于我们的《羊了个羊》动物版!

一、构建游戏框架

首先,我们需要搭建游戏的基本框架,包括创建一个容器、游戏面板和结果显示区域。

1. 容器

<div class="container"></div>

2. 游戏面板

<div class="board">
  <div class="row"></div>
  <div class="row"></div>
  <div class="row"></div>
  <div class="row"></div>
  <div class="row"></div>
  <div class="row"></div>
  <div class="row"></div>
</div>

3. 结果显示区域

<div class="result">
  <p>剩余步数:<span id="steps"></span></p>
  <p>游戏结束!</p>
</div>

二、定义动物种类

接下来,我们为游戏设定动物种类。本文选择六种萌宠:🐶 🐱 🦁️ 🐼 🦒 🐘

三、创建动物组件

为了让动物在游戏中动起来,我们需要使用 JavaScript 创建一个可重用的动物组件。

1. 动物组件类

class Animal {
  constructor(type) {
    this.type = type;
    this.element = document.createElement("div");
    this.element.classList.add("animal", this.type);
    this.element.addEventListener("click", this.handleClick.bind(this));
  }

  handleClick() {
    // 游戏逻辑
  }
}

四、填充游戏面板

现在,我们可以使用动物组件填充游戏面板,模拟羊群。

1. 随机生成动物

function generateAnimals() {
  for (let i = 0; i < 7; i++) {
    for (let j = 0; j < 7; j++) {
      const animal = new Animal(getRandomAnimal());
      board.children[i].appendChild(animal.element);
    }
  }
}

2. 获取随机动物类型

function getRandomAnimal() {
  return animals[Math.floor(Math.random() * animals.length)];
}

五、实现游戏逻辑

核心游戏逻辑的实现主要包含三个方面:点击事件处理、判断消除条件、更新游戏状态。

1. 点击事件处理

Animal.prototype.handleClick = function() {
  // 点击动物后,将动物压入栈中
  stack.push(this);

  // 检查是否满足消除条件
  if (stack.length >= 3 && checkElimination()) {
    // 消除动物
    eliminateAnimals();
  } else {
    // 弹出栈顶元素
    stack.pop();
  }
}

2. 判断消除条件

function checkElimination() {
  // 判断栈中动物类型是否相同
  return stack.every((animal) => animal.type === stack[0].type);
}

3. 更新游戏状态

function eliminateAnimals() {
  // 消除栈中的动物
  stack.forEach((animal) => animal.element.remove());

  // 更新游戏状态
  updateGameState();
}

六、完善用户体验

为了提升用户体验,我们可以添加一些辅助功能,比如:

1. 剩余步数显示

function updateGameState() {
  // 更新剩余步数
  steps.textContent = stepsLeft;
}

2. 游戏结束判断

function checkGameOver() {
  // 判断是否还有可消除的动物
  return !board.querySelectorAll(".animal").length;
}

七、总结

通过将 CSS、HTML 和 JavaScript 巧妙结合,我们成功实现了《羊了个羊》动物版小游戏。在这个过程中,我们不仅掌握了游戏开发的基本流程,还领略了前端技术在游戏中的强大应用。

本教程并不局限于动物版,大家可以发挥想象力,创建自己独一无二的版本。愿代码与你们同在!