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探索TypeScript中类与接口的继承和实现之谜
前端
2023-11-05 22:11:43
TypeScript中,类和接口是构建类型系统和实现对象行为的重要基石。类通过继承和多态机制可以实现代码重用和扩展,而接口则为不同对象之间定义了统一的契约,使代码更具灵活性和可维护性。
类继承
类继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,从而子类可以复用父类已定义的特性。在TypeScript中,使用extends来实现类继承。
class Animal {
protected name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}!`);
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name: string) {
super(name);
}
bark() {
console.log("Woof woof!");
}
}
由于Dog继承了Animal类,所以同时也继承了Animal的name属性和sayHello方法,因此可以直接使用dog实例调用sayHello方法。
那么…
接口实现
接口实现允许一个类或对象实现某个接口中定义的属性和方法,从而使得该类或对象具备了该接口所规定的行为和特性。在TypeScript中,使用implements关键字来实现接口实现。
interface Flyable {
fly(): void;
}
class Bird implements Flyable {
fly() {
console.log("I'm flying!");
}
}
class Plane implements Flyable {
fly() {
console.log("I'm a plane, and I'm flying!");
}
}
Bird和Plane这两个类都实现了Flyable接口,因此它们都具备了fly()方法,可以进行飞行行为。
多继承
TypeScript中支持多继承,即一个类可以同时从多个父类继承属性和方法。在TypeScript中,使用逗号分隔多个父类名来实现多继承。
class Animal {
protected name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}!`);
}
}
class Flyable {
fly() {
console.log("I'm flying!");
}
}
class Bird extends Animal, Flyable {
constructor(name: string) {
super(name);
}
}
Bird类同时继承了Animal和Flyable两个类,因此它既拥有Animal类的name属性和sayHello方法,也拥有Flyable类的fly方法。
继承和实现的注意事项
在使用继承和实现时,需要注意以下几点:
- 继承和实现都是单向的,即子类只能继承父类或实现接口,而父类和接口不能反过来继承或实现子类。
- 继承和实现都是静态的,即在编译时就确定,不能在运行时动态改变。
- 子类可以覆盖父类或接口中定义的方法,但不能覆盖父类或接口中定义的属性。
- 子类必须实现父类或接口中定义的所有抽象方法,否则会报错。
- 多继承时,子类可以同时访问和使用所有父类的属性和方法,但可能存在方法重名的问题,需要通过显式调用父类的方法来解决。
结语
类继承和接口实现是TypeScript中非常重要的特性,它们可以帮助我们构建出更加灵活和可维护的代码。通过理解和掌握继承和实现的概念和用法,我们可以写出更优雅、更健壮的TypeScript代码。